紧跟苹果脚步 谷歌商店要求游戏公布“开箱率”

日前,苹果重新修订了 App Store 开发者指南,强制要求开发者在用户遇到任何类似游戏“开箱”等抽奖活动时显示获奖概率。现在,谷歌也效仿苹果的做法,更新了安卓应用商店 Play Store 的开发者指南。

苹果审核指南大篇幅更新,最详细翻译与专业分析都在这里!

12 月 20 日,苹果又一次更新了 App Store 审核指南,相比前几次零碎地修改,这次更新的篇幅可以说是 2017 年最大的一次了。更新的内容主要包括预购、“开箱”概率、订阅、ICO、金融产品、模板 App 和 VPN App 等几个方面。这篇文章,我们就给大家对这次更新的变动细节进行翻译和详细解读。

游戏业未来十年前瞻:主机或被流媒体取代 VR终是噱头

外媒预测了未来十年游戏业的演变方式:视频游戏将变得像电影一样精彩、VR、体感控制和其他噱头终将被淘汰、PS和Xbox主机将被流媒体替代等。

《王者荣耀》改变了中国人的游戏方式?

如果说过去两年哪一款游戏是全民皆知的“国民游戏”,非王者荣耀莫属。这款在2015年10月28号上线的游戏在不到两年的时间内给中国的游戏市场带来了巨变。《王者荣耀》不仅仅是一款成功的游戏,同时脱离了游戏产品本身,在各个方面对中国的游戏生态和国人的游戏方式发生了深远的改变。

买量造假成游戏公司心病 这些游戏买量常见造假手段被曝光了!

  在如今这个游戏行业买量当道的时代里,游戏公司对买量的重视程度几乎达到了病态的地步,这不仅给游戏公司产生了巨大的损失,同时也给广大游戏灰色产业人士提供了大量的赚钱机会,买量成...

论运营如何用正确姿势展示价值,避免被开除

  运营D实战经验·分享有了运营三板斧相信已经可以帮助大家解决了找工作和梳理工作内容的基础问题,接下来的问题就是我们如何做才能让老板认为我们有价值,确保自己不会被开除。接下来的两...

关于App Store过审与编辑推荐的那些注意事项

  一直以来,iOS渠道中,关于产品如何快速过审、如何获得苹果编辑推荐的话题亦众说纷纭,时时革新。如何尽快的掌握发展趋势,获得第一手信息是业内人士关注焦点所在。时值年末,记者再次有...

WCG正式宣告回归:4大全新板块亮相

停办多年的WCG世界电子竞技大赛日前在泰国举行新闻发布会,在发布会上,WCG首席执行官权赫彬正式宣布新一届WCG正式回归。新赛事将于明年4月26至29日在泰国曼谷举行,赛事将由四大全新板块构成。

手游出海韩国该如何去运营?

出海“Korea”,从全球混服数据来看,韩国收入数据占到总盘子的5%左右。出海韩国越来越困难,主要由于韩国的游戏圈有自己的文化和传承,韩国玩家更追求那些有IP和画面非常优质的产品。没有IP,画面一般的产品在韩国会遇到重大的阻力,没有在韩国地区建立过良好的发行经验,那么最好还是找一家给力的发行公司帮助你们扩大流水,本次将提供韩国版本和发行的经验给大家:

不同阶段手游运营的意义有哪些?

手游运营需随产品生命周期的不同阶段、渠道竞争环境的转变,及时做出合理的调整,活动策划必须明确不同时期的活动目的,有规律、有目的地开展不同类型的活动。游戏活动是一柄双刃剑,活动策划在设计活动时,必须在提升充值收入、延长产品生命周期两个目标上做出权衡与牺牲。

苹果发布游戏上架新规-开发者必须公布开箱概率

关于游戏开箱子中的设计引起了很多争论,许多人都指责这种设计破坏游戏平衡,涉嫌赌博,是游戏公司在骗钱。对此,一些厂商和机构也开始对开箱进行限制。日前苹果商店就出台新规定,要求开发者在游戏上架时必须公布开箱概率。

2017年游戏行业五大关键词:吃鸡风靡 Switch崛起

  2017年的游戏界基本上是《绝地求生》的天下,日前外媒Gamasutra盘点了包括“吃鸡”热潮在内的定义2017游戏业的五大趋势:   Steam Direct取代青睐之光后的不确定性今年6月,V社上线...

从4个方面探讨游戏开发思路和市场策略

1.优质产品开发商应该致力于为终端用户创造高质量产品。记住,市面上的游戏数不胜数,而唯一能够捕捉到用户注意力的就是华丽、简洁的高质量图像。一个干净整洁的图标、高质量的屏幕截图,甚至...

喜忧参半的江苏游戏产业 需要一剂“强心针”

江苏省游戏产业本身有着极为优越的先天 条件,但是为何却总游离在北上广之外,被浙江游戏产业压制呢?喜忧参半的江苏游戏产业还需要来自市场的一剂强心针。

地方棋牌游戏的市场

棋牌娱乐是任何时候都存在的刚需,并且是极度分散化的个性化需求,中国有上千种麻将玩法,上百种扑克玩法,你服务的客户由全国变成了一个地级市一个县城,更加聚焦,推广效果更佳可控,这意味着投入产出比更佳优秀。地方棋牌游戏是一座金矿。即使排名在很后面的厂商也活的很好,这就是地方棋牌的魅力。

游戏用户体验应该注意的因素(下篇)

当玩家中途停止各种原因游戏须暂停时这一块需要我们注意的是用户数据和用户状态的服务。

游戏用户体验应该注意的因素(上篇)

我们再深入一点可以发现游戏要突出内容,避免本末倒置;那么从这点出发,结合用户体验再看应该注意的因素。

游戏运营整体优化方向

游戏运营整体优化方向众所周知,前期流失率是最大的环节,排除产品与用户兴趣契合度这些因素,我们整体上看可以优化的几个方向。

从玩家角度分析用户体验

爆品手游的市场营销是怎么做的?“用户体验”一个有深度的词,也是一个被行业人士常挂嘴边的词汇;基于用户体验做服务,是每个游戏人必备的创作原则;用策划的话说:“用户体验就是让你玩的爽,怎么爽怎么来。”当然,从运营的角度来说,这句话就显得过于片面了。

爆品手游的市场营销是怎么做的?

为什么有一些名厂出品、玩法创新的产品,在被低估的境地中走完了整个生命周期。反而有的产品,玩法普通、画面一般,却能爆发出惊人的吸量能力。

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