地方棋牌游戏的市场

棋牌娱乐是任何时候都存在的刚需,并且是极度分散化的个性化需求,中国有上千种麻将玩法,上百种扑克玩法,你服务的客户由全国变成了一个地级市一个县城,更加聚焦,推广效果更佳可控,这意味着投入产出比更佳优秀。地方棋牌游戏是一座金矿。即使排名在很后面的厂商也活的很好,这就是地方棋牌的魅力。

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1.一定要坚决的本地化

大厂的棋牌产品的注册用户数在本地绝对是最多的,但为什么它做不过地头蛇?因为它的产品不够本地化,用户自然不够活跃。本地化不是加入本地方言语音就行了,而是要从本地人的思维和生活习惯出发,在当地联合商家做一些联合优惠运营活动十分重要。


2.活跃比总数重要,ARPU比付费率重要
活跃是一个游戏最核心的价值,有了活跃产品不差自然赚钱,当地平均的ARPU能达到300多。因为很多房间是代开和固定人选开房间,所以付费率不那么重要。当我们的盈余足够做更多活动的时候,我们的用户还会迎来一小波新增高峰。这部分流量也可以看成是买来的,只不过这钱没有被广告平台赚到,而是以实际的价值直接送给了用户。所有的一切运营活动,都是为了活跃,而不是为了付费率和ARPU。



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3.地方棋牌游戏的未来
其实在整个互联网领域里,或者说在游戏领域里,棋牌的创新是最迟缓的,不管是玩法、模式、还是技术,还都是七八年前十年前的东西,包括现在热炒的AI概念,其实任何一个棋牌里都有AI技术,只不过这是初级的AI技术,高级一点的会算牌出牌,低级一点的不管对方真人出什么牌,我只要出比你大的就行。技术创新并不存在太多可能性,唯有模式创新这一条路可走。将来会产生更大区域性的垄断型公司,在目前已经产生的基础上更加集中。总体来说,地方棋牌游戏机会犹在,需要下沉到一线市场去摸索和发现。

4.一二线城市以外的中国是另一个世界
这些地区的经济主要以服务业经济为主,底层是农业和工业制造业,即使是发达的江浙广东福建沿海,也并不像我们想象的那样发达。更何况是遥远的东北和西北。但是这些地区加起来有10亿人,这10亿人的未来才是互联网的未来。

溪谷软件具备资深的游戏定制开发经验,平台稳定可靠,现有成熟的H5棋牌游戏,包括麻将、炸金花、德州扑克等不同类型的游戏;根据客户的运营需求量身定制开发各种地方H5棋牌游戏已研发出成熟的房卡棋牌游戏,更加吸引了用户的眼球

  • 发表于 2017-12-19 10:54
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  • 分类:产品运营

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