韩国第二季度的手游市场报告已出,中国手游表现强势,游戏出海韩国如何运营?

很多朋友看准韩国手游市场,想要出海韩国,虽然了解了韩国的手游市场,但是对于如何运营游戏还是缺乏经验。对此,小编给大家整理了游戏出海韩国的运营小知识,一起来了解一下吧。

2021年7月全球手游收入同比增长7.2%,你有海外版手游联运系统吗?

2020年7月是仅次于去年12月手游消费支出第二高的月份。从今年7月的同比增幅来看,在COVID-19爆发和全球封锁的影响下,全球手游玩家的消费习惯是越来越成熟的,可见手游市场仍保持着强劲的增长趋势。

国内游戏企业角逐海外市场的热度持续升温,布局海内外游戏市场成趋势

2020年第一期度,东南亚手游下载量以18.2亿规模,超过印度成为世界下载量最高的地区。2020年第二期度该地区的手游营收规模高达6亿美金, 是拉丁美洲和中东的两倍。在欧美,韩国,日本等大市场的竞争力越来越激烈的背景下,东南亚以其优势成为游戏开发公司,尤其是中国研发商的潜力目标市场,同时也吸引了众多创业者布局海内外游戏市场。

手游联运系统搭建时要注意什么

《2021年移动游戏市场报告》的数据再次表明,游戏在移动应用业务中占据主导地位,尤其是在收入方面,这也让不少投资者看到商机,纷纷入局手游市场。入局手游市场的第一项任务就是要搭建手游联运系统,有些手游创业的朋友就询问小编搭建手游联运系统时要注意什么。小编整理了以下注意要点,一起来了解一下吧。

手游联运系统是什么意思?如何挑选手游联运系统

手游联运系统是一个可以管理游戏和玩家的大型网站平台,可以帮助客户更便捷、高效的进行游戏联合运营的专业系统,只有搭建了手游联运平台,才可以接入游戏,开服运营,才可以将各种潜在的用户进一步引入和转化。目前市面上手游联运系统也是五花八门,那么我们如何挑选手游联运系统呢?

自研手游联运平台和购买手游联运平台哪个划算

游戏创业成为热门的创业项目之一,不但很有发展前景,且不用投入太多的资金,对你的背景和学历也没什么要求,在城市和偏远山区都可以投入运营,只要有几台电脑或几部手机就可以开始创业了。如果你资金抗压能力还没有那么强大,就可以选择当下正火的手游创业行业。

页游联运系统自研划算吗?对比一下溪谷联运系统你就知道

页游是基于Web浏览器的多人在线互动的游戏,无须下载客户端,直接用浏览器打开后就可以开始游戏,而页游联运系统可以基于PC端、WAP端,或者下载客户端,玩家通过网站或客户端进入游戏。这时候有些游戏创业者就比较纠结了,是自己搭建页游联运系统划算还是购买划算呢?

溪谷手游联运系统海外版:帮助游戏企业快速铺开海外渠道

近日,DotC United Group酷量信息发布《2021 H1东南亚市场中国APP出海启示录》报告。

正规的手游联运平台有哪些特点?

由于手游市场的飞速发展,使得很多人将投资方向转向手游行业,而手游联运作为小成本创业项目更是备受亲睐,由于手游联运平台是链接游戏研发商和游戏玩家的重要桥梁,因此在整个游戏运营的环节中起着承上启下的重要作用。

2021年6月全球热门移动游戏收入TOP10:《王者荣耀》居首

Sensor Tower 商店情报数据显示,2021年6月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金近2.77亿美元,相较2020年6月增长21%,位列全球手游畅销榜冠军。

重磅,市场监管总局依法禁止虎牙斗鱼合并

2021年7月10日,国家市场监督管理总局发布《关于禁止虎牙公司与斗鱼国际控股有限公司合并案反垄断审查决定》公告。

东南亚市场:移动游戏市场规模超140亿元

2021年,国产手游出海规模仍处于加速增长周期,在逐年攀升的过程中,占据各个赛道的头部作品也开始“水落石出”。

完美世界公布2021半年报预告:净利润2.3亿元至2.7亿元

7月9日,完美世界发布2021年半年业绩预告,期内实现归母净利润2.3亿元至2.7亿元,比上年同期下降:81.90%–78.75%。完美世界指出,在多因素综合作用下,报告期内,公司归母净利润有所下滑,但新游戏带来的业绩贡献有望在后期逐步释放。

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  • 发布于 2021-07-10 15:36
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2021年6月中国手游发行商全球收入排行榜:《王者荣耀》居榜首

今日,Sensor Tower发布了六月中国手游发行商收入排行榜。受到了近期《摩尔庄园》爆火的刺激,雷霆游戏的收入环比激增143%,几乎达到了去年同期的12倍。此外,年初推出的《一念逍遥》发挥稳定,雷霆游戏在6月上升到收入榜的第六名。

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  • 发布于 2021-07-09 17:05
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6月游戏排行榜:策略类游戏“异军突起”;“养老”手游实力突出

近日,七麦数据发布了 6 月热门游戏排行榜,包含游戏下载榜和游戏收入榜。

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  • 发布于 2021-07-08 17:24
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游戏防沉迷:腾讯正式上线“零点巡航”功能

为针对性解决未成年人冒用成年人身份在夜间偷玩游戏的问题,腾讯游戏在现有人脸识别验证的基础上进一步强化,正式上线“零点巡航”功能。

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  • 发布于 2021-07-06 20:01
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Newzoo:2021年游戏玩家总数已达30亿

近日,Newzoo 在新发布的全球游戏市场报告中指出:2020年至2021年玩家增长了5.4%,今年的游戏玩家数量已经迈过了 30 亿的大关,且有望在未来几年迎来持续的增长。

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  • 发布于 2021-07-05 16:43
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2021年亚太地区游戏市场规模将占50%

2020年,随着全球游戏玩家参与度逐步提升,疫情推动下全球游戏市场市场规模持续扩大,全球游戏市场规模达1778亿美元。

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  • 发布于 2021-07-02 16:22
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海外游戏市场:《二之国:交错世界》上线11天收入超1亿美元

根据SensorTower的统计,《二之国:交错世界》在6月10日正式上线之后,在11天内收入就达到1.013亿美元,超过了《Pokemon:GO》(耗时12天)和《原神》(耗时13天)成为收入1亿美元用时最短的游戏。

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  • 发布于 2021-07-02 16:00
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53款重点新游鏖战Q3:MMO仍旧是大厂重点争夺的领域

随着第三季度的正式开启,游戏行业也迎来了2021年的“暑期档”。在竞争激烈的第三季度,腾讯游戏主打IP,当前只公布了4款自研产品的计划,除了确定在7月中旬上线的《末剑二》,正筹备世界赛的《英雄联盟手游》也极有可能在期间开始新一轮测试甚至上线,后者拥有亿级用户量。

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  • 发布于 2021-07-02 15:40
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今天,有什么经验需要分享呢?

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