Steam下架53款中国游戏或与蒸汽平台有关

从去年12月,蒸汽平台官博突然发文称,年初的完美电竞嘉年华上将提供线下试玩;到1月初V社在steam社区发布2020年度回顾公告,首当其冲第一条就提到“很快便能启动2021年初让Steam登陆中国的项目”。

伽马数据1月报告:移动游戏环比升6%

伽马数据《2021年1月移动游戏报告》显示:2020年1月,中国移动游戏市场实际销售收入188.87亿元,环比增6.06%。

EA加码移动游戏业务

近段时间,美国3A发行商EA开启了“买买买”模式。继以12亿美元从Take-Two手中抢走Codemaster后,EA今天又宣布了24亿美元收购移动游戏开发商、发行商Glu Mobile的计划。

CNNIC报告:网民规模9.89亿,过半为游戏用户

近日,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布第47次《中国互联网络发展状况统计报告》(以下简称:《报告》)。《报告》统计了2020年互联网行业网民规模、普及度、上网时间等,并拆解了众多互联网应用发展现状。

2月第一批84款版号:游族《伊甸园的骄傲》过审

2月7日,国家新闻出版署官网公布了2021年2月第一批过审国产网络游戏名单。

2020出海年度盘点:37款手游海外收入超1亿美元

2020年,全球手游市场在宅经济下迎来快速增长,积极布局海外市场的中国手游企业无疑最先抓住这一波红利,全方位开创新的记录。

为什么这么多人把游戏作为副业?

为什么这么多人把游戏作为副业?

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  • 发布于 2021-01-21 20:12
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疫情,将对“生意”产生哪些影响,机会何在?

疫情,将对“生意”产生哪些影响,机会何在?

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  • 发布于 2021-01-20 20:15
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2021年移动游戏行业的市场分析

2021年移动游戏行业趋势

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  • 发布于 2021-01-19 20:28
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2021第一批国产游戏版号:89款游戏过审

2021年1月国产网络游戏版号过审名单

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  • 发布于 2021-01-09 16:32
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未来手游市场的趋势

手游趋势

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  • 发布于 2021-01-08 18:44
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苹果减税政策:已有国内开发者取得苹果15%抽成比例资格

七麦研究院消息称,在太平洋时间12月18日上午10:00前提交“App Store小型开发者计划”申请的开发者中,已有人收到了获批邮件。即从2021年1月1日起,通过付费应用和应用内购买产生的收益,将享有抽成比例为15%的优惠。

溪谷软件5周年:你有一份福利,请查收!

成立五年,服务3000+游戏企业,核心产品均迭代上百次,这就是江苏溪谷网络科技有限公司,在游戏市场溪谷软件极具产品研发经验。自创立以来,始终保持着匠心品质的初衷,为客户提供优质的产品和一流的售前售后服务。

2020年第二十一批国产版号:85款游戏过审

11月30日,国家新闻出版署发布《2020年11月份国产网络游戏审批信息》,与上一批相隔25天,本次共有85款游戏过审。

2020年9月首批国产游戏版号

9月1日,新闻出版广电总局下发了2020年的第十六批国产游戏版号,与上一批相隔10天。

7月移动游戏报告:环比增长7.93%

近日,伽马数据发布了《2020年7月移动游戏报告》,数据显示:7月移动游戏市场规模环比增长7.93%,增长势头不减;7月新游戏产品无论数量还是质量,都有明显提升。     增长一方面是由于...

斗鱼收到腾讯初步建议:与虎牙合并

8月10日傍晚,美股上市公司斗鱼宣布,其董事会已经收到腾讯于8月10日发布的非约束性初步建议,提议斗鱼和虎牙进行股票换股合并。

2020年两会:未成年网络游戏是重点

随着2020年两会的开幕,关于游戏方面的建议成为很多人的关注话题之一,哪些内容会成为影响今后游戏产业发展的,以下为近期的内容汇总:

手游买量现状

近年来,为了争夺更多新用户,手游买量市场已经转向了全平台抢量时代。

用户、产品之争:渠道将面临严峻挑战

买量游戏规模日益壮大,近来渠道联运与买量之间的竞争似有升级倾向。最近几年许多厂商常常把“研运一体化”挂在嘴边,部分有实力的很早便开始搭建闭环生态,从研发发行到买量实现一体化。

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