EA加码移动游戏业务

近段时间,美国3A发行商EA开启了“买买买”模式。继以12亿美元从Take-Two手中抢走Codemaster后,EA今天又宣布了24亿美元收购移动游戏开发商、发行商Glu Mobile的计划。

近段时间,美国3A发行商EA开启了“买买买”模式。继以12亿美元从Take-Two手中抢走Codemaster后,EA今天又宣布了24亿美元收购移动游戏开发商、发行商Glu Mobile的计划。

 

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在这次交易中,Glu的股东将得到每股12.50美元的收益,较该公司上周五的收盘价溢价36%。


“通过对Glu的收购,我们将出色的团队和产品结合起来,力争成为在手游领域众多快速增长的品类拥有丰富经验的领导者。”EA首席执行官安德鲁·威尔逊表示,“移动平台持续增长,始终是全世界规模最庞大的游戏平台。随着Glu游戏和人才的加入,我们正在让公司的手游业务规模翻倍。我们拥有一批拥有高辨识度的IP产品,以及不断扩大的全球受众群体,未来将会为玩家提供更让人兴奋的体验,并推动EA的进一步发展。”


根据EA方面的说法,公司将通过收购Glu得到15款顶级在线运营游戏——在去年,这些游戏的净预售服务收入(bookings)达到了5.44亿美元。作为比较,EA旗下手游同期实现了7.79亿美元的净预售服务收入。


Glu总部位于美国旧金山,在福斯特城、加拿大多伦多和印度城市海得拉巴都设有办公室。这家公司雇佣了接近800名员工,其中大约500人是开发人员,拥有《金·卡戴珊:好莱坞》、《猎鹿人》、《Design Home》和《美女餐厅》等多个品类的畅销作品。


在解释收购Glu的原因时,EA称公司和Glu的产品完美互补,拥有规模庞大的玩家群体,并且覆盖了最重要的手游品类。EA还指出,公司将有机会将“Glu构建体育和休闲手游的专业知识”与“EA在体育和其他领域的业内领先IP”结合起来。


  • 发表于 2021-02-10 17:00
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  • 分类:行业资讯

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