2015到2019年,谁抢走了“云玩家”的时间

近日,YouTube播主“Data is Beautiful”上传了一个名为“2015~2019年流媒体游戏观看排行榜”的视频,统计了包括Twitch和YouTube在内的游戏频道各款游戏的每小时平均观看人数。

近日,YouTube播主“Data is Beautiful”上传了一个名为“2015~2019年流媒体游戏观看排行榜”的视频,统计了包括Twitch和YouTube在内的游戏频道各款游戏的每小时平均观看人数。

 

      视频从2015年8月起开始统计,彼时排名前五的分别是《英雄联盟》、《CS:GO》、《炉石传说》、《Dota2》和《守望先锋》。其中,《英雄联盟》以每小时平均超过27万的观看人数,位于排行榜第一名,并维持了较长的一段时间。


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头部游戏排名虽略有波动,但整体比较稳定。2016年5月,在整体游戏每小时平均观看时长都略有下降的情况下,曾短暂掉出过前五名的《守望先锋》表现出色,人数近8万。

 

Z1 Battle Royale》(H1Z1)自2016年7月开始,以近1.5万的每小时平均观看人数出现在榜单上,随后排名便不断上升,在2016年12月达到最高,排名第六,人数超5万。同时,《英雄联盟》的平均每小时观看人数突破30万。

 

2017年2月,《PUBG》横空出世,以平均每小时超4万的观看人数、以及榜单第六名的成绩轻松起跑,随后观看人数不断飙升,仅一个月人数便增加10万,在3月以超14万的观看人数成为排行榜第二名。

2017年7月,《PUBG》平均每小时观看人数突破20万,一度逼近《英雄联盟》,但始终没能超越。

 

《堡垒之夜》在2017年7月于榜单中初次露面后,后来居上,在2018年1月升至第一名,打破了《英雄联盟》长期霸榜的局面。2018年5月份,《堡垒之夜》巅峰时期到来,平均每小时观看人数超40万,是《英雄联盟》的近2倍,《PUBG》的近4倍。

 

《堡垒之夜》平均观看数第一名的成绩维持了近一年,在2019年1月份被《英雄联盟》反超,两者的平均每小时观看数均超过30万。同时,《GTA5》在经过不断的波动后,也在此时又上升了一个高度,观看人数超15万,排名第三。

 

2019年2月,天降紫薇星——《Apex英雄》强势登场,成为2019年开年的最大爆款,上线当月平均每小时观看人数便突破47万,达到整体游戏历史最高,排名第一。

 

不过,好景不长,由于外挂等原因,《Apex英雄》在三月势头迅速回落,平均每小时观看人数降至10万,《堡垒之夜》以30万+的观看人数重返第一名。同时,《GTA5》人数突破20万,达到最高。

 

2019年6月,在自走棋火热的当下,《英雄联盟》自走棋《云顶之弈》也登上了榜单前三名,平均每小时观看人数超21万。同时,《魔兽世界》也出现在榜单上,8月观看人数超20万。

 

截至2019月10月,得益于S9赛季的影响,第一名又变回了我们熟悉的老面孔《英雄联盟》,平均每小时观看人数超37万。历时三年,除《英雄联盟》外,仍稳居TOP5的仅有《CS:GO》,2019年10月观看人数近15万。

  • 发表于 2019-11-05 16:52
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  • 分类:产品运营

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