报告显示,过去18个月里,游戏行业投资金额达到96亿美元(约合人民币659亿),但并购和首次公开募股(IPO)却降至2010年以来的最低水平。其中,2018年游戏业投资金额达到创记录的58亿美元,而在2019年上半年投资金额达到38亿美元。
日前,人社部印发《新职业——电子竞技员就业景气现状分析报告》(以下简称《报告》),显示86%的电子竞技员从业者,其薪资是当地平均工资的1~3倍,而随着电子竞技市场的开拓,目前只有不到15%的电子竞技岗位处于人力饱和状态,预测未来5年电子竞技员人才需求量近200万人。
游戏行业一个全新的时代正在来临。困境与机遇往往并存,游戏产业通过在发展的过程中不断校正方向,必将实现更加健康高质量的发展。展望未来,来者可期!
6月21日,《Sky光·遇》正式登陆App Store,第二天便一举拿下App Store总榜免费类APP第一的成绩。亮相苹果发布会、获苹果官方公众号专题推送、App Store多次Today推荐、苹果全国零售店线下合作,《Sky光·遇》史无前例的拿下了苹果“全通成就”。
近日,印度游戏行业迎来了投资热潮,Paytm、Google Pay 等支付巨头相继进军游戏领域。
移动应用和数据分析平台 App Annie 的最新研究显示,在支出增加、受众扩大、跨平台游戏的出现等一系列因素的推动下,截至 2019 年底,手机游戏的市场份额将达到整个游戏市场的 60%。
印度支付及电商巨头 Paytm 宣布将其移动游戏平台 Gamepind 更名为 FirstGames。该公司称,自 2018 年 2 月推出以来,Gamepind 平台的注册用户已经累计达到 3000 余万。
最近半个月,“自走棋”在业内的热度比之过往更为火爆。拳头、V社,再加上有很大可能性出“自走棋”的游卡,国内外大厂纷纷“下海”自走棋板块。结合前段时间已经入局的网易、电魂,争抢今年最火的产品之一“自走棋”的流量。
随着版号的陆续发放,之前停摆带来的产品“空窗期”正在快速消失,移动游戏市场逐渐重新恢复活力。
移动应用市场研究机构App Annie发现,智能手机已经成为了人们手中主要的便携游戏机,在该机构发布的最新报告中,他们对2018年度全世界移动应用市场进行了分析。数据显示,在2018年中,游戏下载量在应用总下载量中占比33%,人们在游戏中花费占应用总消费量的74%。
国产手游出海韩国已经进入全新阶段,从原先的先锋短时间内单点突破,变成了如今的多品类长时间全面包围。我们甚至可以发现,MMO取代了原先的二次元,成为了国产手游出海韩国的主流,换言之,中国手游已经开始蚕食韩国本体厂商擅长的MMO市场。
国内游戏从业者所关心的游戏版号审批上一直是备受关注,韩国政府也开始关心版号问题了。
近日,北京时间科教频道播报一起案件,根据官方播报的内容,这是一款捕鱼类型的手游,受害者在浏览网页时收到了该手游的弹窗入口,并且在客服的引导下进入游戏。游戏初期,玩家赚了些小钱,但随着游戏的深入,玩家越陷越深,输得时候越来越多,最终醒悟过来向警方报警。
为构建清朗和谐的网络游戏发展环境,赋能游戏企业,传播游戏正能量,由新华网主办,搜云科技承办的“传中华文化 承游戏之责”2019中国游戏盛典,将于2019年6月18日在北京举办。
6月6日,广电总局更新了最新批次的进口网络游戏审批,此次总计下发23款游戏的版号。
经过长期的争议后,“游戏障碍”在上周作为被世界卫生组织(WHO)认定的一种疾病正式出现在大家的视野中。
Applovin携手Censuswide在英国和美国开展了一项调查,共有4000多名智能手机用户参与进来。调查显示,这些智能手机用户平均每周玩3-4次游戏,但是超过三分之二的用户不愿被归类为游戏玩家。
据DualShockers报道,在作为游戏相关内容的专用空间近四年后,谷歌官方宣布YouTube游戏频道将于5月30日正式关闭。
本周苹果推出新网站,强调App Store应用商店欢迎竞争。目前,App Store是大部分用户在iPhone上安装应用的唯一方式。民主党总统候选人伊丽莎白·沃伦曾表示苹果存在垄断应该被拆分,流媒体服务Spotify也曾向欧盟提交针对苹果的反垄断诉讼,认为App Store存在“偏袒”苹果自家应用的行为,这个网站于本周三悄悄上线,是对于之前指控的又一回应。
2018年,澳大利亚和新西兰两国的游戏玩家在电子游戏上总共花费了31亿美元。