溪谷学院为溪谷软件客户提供功能反馈的平台,近日,科技咨询机构Digi-Capital发布了2019年Q3游戏投资报告。报告显示,过去18个月里,游戏行业投资金额达到96亿美元(约合人民币659亿),但并购和首次公开募股(IPO)却降至2010年以来的最低水平。其中,2018年游戏业投资金额达到创记录的58亿美元,而在2019年上半年投资金额达到38亿美元。
也就是说,过去一年半的投资金额与前五年的投资总额(96亿美元)相当。下半年如果投资者继续以类似的速度进行投资,那么2018和2019年的投资总额可能会超过此前8年的所有投资总额。
目前游戏行业投资的主要类别依次为游戏技术、网络游戏、手机游戏、主机/PC游戏、电子竞技、AR/VR、游戏广告和网页游戏。
但是,游戏业的并购(M&A)和IPO情形却不容乐观。数据显示,2018年游戏业并购(M&A)金额达到224亿美元,创下有史以来的第二高水平。但今年上半年游戏并购(M&A)和IPO的交易总额却将至2010年的水平,仅为11亿美元。该机构表示,如果这一趋势继续下去,未来可能会给投资者带来巨大的财务负担。
过去五年里,手机游戏(占交易的66%)和PC游戏(特别是MMO/MOBA占交易的18%)成为了游戏并购(M&A)交易案的主要驱动力。但是,今年上半年游戏并购(M&A)金额出现下滑,游戏业的其他细分板块并没有弥补这一趋势。
在过去的十年中,游戏业IPO交易市场反复出现一个三年模式,即一个交易爆发的年份过后,往往会经历两个表现极为平淡的年份。今年,这一模式似乎在重复。继2017年IPO交易额达到高峰值之后,2018年该交易开始缓慢,2019年上半年则愈加平淡。
此外,预计到2023年,全球游戏市场规模(软件/硬件合计)将超过2000亿美元——主要受移动和PC游戏增长的推动。