不管怎样,英国极大概率会在年初脱离欧盟,失去关税同盟完整会员身份,失去欧盟游戏产业扶持政策,移民政策也会随之发生改变。脱欧的影响将是分散性且具有破坏性的,游戏行业同样遭受到巨大的冲击。
在全世界创出2亿以上下载量的作战游戏等热门作品不断涌现。在收费模式流行的日本,中国手游已成为威胁日本国内企业的存在。在中国,由于在线游戏的监管被加强,当地强有力企业为开拓海外市场而扩大开发和营销体制。随着竞争的日趋激烈,日本相关企业的战略将受到影响。
极光大数据针对腾讯、字节跳动和百度旗下应用矩阵的用户使用时长表现发起了市场洞察分析。就移动设备覆盖率而言,腾讯、字节跳动和百度旗下的应用矩阵均有着优异的表现,且三大矩阵的用户群体重叠比例十分显著。在这种情况下,针对用户注意力的争夺势必会成为一场持续上演的战役。
从2018年3月到12月29日,国内游戏厂商经历了整整275天的版号荒。如今,版号已下发十批,892款游戏获得版号,不过,腾讯、网易这样的大厂所获数量不如预期。尤其“吃鸡”游戏《绝地求生》迟迟未能过审,拖累腾讯业绩。
前两天国家新闻出版广电总局官网显示,第十批版号已经正式下发。优务软件作为专业的游戏行业资质办理平台,本文将为大家介绍第十批游戏版号下发动态。
无论是各式的食物还是各种软件的应用,它们总会有方法可寻,那么“方法”对于游戏来说,就是可以保护和申请专利的吗?游戏的设计过程和表现手法是可以被独家授权的吗?一个好的创意就应该被永远被一家厂家束之高阁的吗?
很多人通过媒体报道了解苹果公司在App Store中抽取高达三成的利润比例,Spotify的欧盟为此对苹果进行上诉,而苹果也在十五号当天对该商业做法进行了辩护。
在去年年底偷偷换了名字之后,《绝地求生》开发商蓝洞换上新的公司名“KRAFTON”,并公布策略回合RPG新游戏。国内依旧在电脑前痛骂“蓝洞”与“外挂”的年轻人可能并不知道“蓝洞”这个名字已经被这家韩国公司抛弃,而截至此刻也已经有超过230万玩家抛弃了《绝地求生》。
3月14日,据原国家新闻出版广电总局网站显示,第九批游戏版号已经下发,包括巨人网络《猫咪别追我》在内的产品相继获得版号,共计达93个。记者初步统计,自2018年12月游戏版号重启审核后,每批均有80-90个版号对外下发,截至目前,第一至九批共下发了819个游戏版号。
随着累计8批版号陆续下发,游戏行业似乎也迎来转机。近期,A股、港股游戏板块大涨便是一个很好的印证。虽然从伽马数据发布的1-2月市场数据来看,游戏市场整体还未完全回暖,但一些第三方服务已经先行活跃起来。
3月8日下午,国家新闻出版广电总局官网公布了2019年2月第三批版号过审的国产游戏清单(官网显示过审时间为2月28日),也就是2月份的第三批也是最后一批版号。
加强未成年人网络保护,是家长和社会的普遍关切。互联网的确给人带来了便利,但是诸如色情、低俗、赌博等不良信息的泛滥也是事实,其中以网络游戏的“侵夺”令人担忧。网络游戏不比寻常事物,它固然不是洪水猛兽,但容易令人成瘾,也潜移默化地“涵化”和“同化”青少年。
据新报告显示,市场研究机构Newzoo预计,2019年将有超过24亿人玩游戏。报告还预计游戏产业将在2019年创造1480亿美元的收入。
2018年中国互联网企业掀起了“出海风”,大量精品游戏、应用出海各国,这其中亚太地区市场一直国产App的出海主战场。
近日,扫黄打非官方微信公众号公布了7例寒假期间通过网上网下各类妨碍未成年人身心健康的“黄”“非”行政或刑事案件。7起通报的典型案例中,两家游戏公司因违法经营、利用网络游戏传播有害信息入选。
最近几年,电子竞技在四川发展迅速,仅在2018年12月,成都就举办了多项重量级电竞比赛:高“颜值”的成都国际女子电竞锦标赛、第六届王者荣耀城市赛西区决赛、全国电竞公开赛四川赛区比赛……据四川省电子竞技运动协会会长刘叶航介绍,目前中国有近3亿电子竞技爱好者,电子竞技已经形成了以赛事为核心,连通项目授权方、俱乐部、专业场馆等的庞大体育产业链,2018年行业产值达到了84.8亿元,预计2020年将达到211亿元。而四川正在以极大热情迎接这个新兴产业的到来。
据“扫黄打非”微信公众号消息,近日,根据案件查办进展情况,全国“扫黄打非”办公室选取7起寒假期间“扫黄打非”典型案件,通报查处结果。
2月20日,一条关于游戏版号暂停审批的消息在互联网上大范围传播。消息如果属实,刚刚看见曙光的游戏行业将进入又一个未知的至暗时刻。
苹果表示,由于中国去年暂时禁止批准新游戏,导致其软件收入下降。iOS手机游戏方面的审查带来的财务损失是苹果公司在2018年第四季度大中华区收入下降48亿美元的众多原因之一。
2月15日下午消息,国家新闻出版广电总局官网显示,第六批获批的游戏名单下发,总数为91个,腾讯、网易均缺席。