印度游戏发展趋势:多玩家互动类将占主导地位

近日,印度游戏行业迎来了投资热潮,Paytm、Google Pay 等支付巨头相继进军游戏领域。

近日,印度游戏行业迎来了投资热潮,Paytm、Google Pay 等支付巨头相继进军游戏领域。


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印度游戏处于转折点

调查显示,全球游戏市场规模已达 1380 亿美元,增长率为 12-15%。Google play 和 App Store 超过 80% 的应用收入来自游戏。


而中国最近已经取代美国成为最大的游戏市场,因为中国的社交聊天与游戏完美的结合。


中国有超过 75% 的互联网用户,6 亿人口是在线玩家。这些玩家平均每周在手机上花费 3-3.5 小时玩游戏,三分之一的玩家每年花费约 200 美元。游戏狂热爱好者甚至每天要花费 2 小时,是普通玩家的 5 到 7 倍。


而比起中国,印度的“移动优先经济”正为游戏带来转折点。印度近 30% 的互联用户是游戏玩家,每周大约花费 2-2.5 小时玩游戏,然而游戏收入只有 10 亿美元,仅是是中国的 1/40 。


印度游戏未来趋势

有调查指出,对于游戏平台的投资缺乏成为印度游戏生态的当务之急,另外比起中国和美国等海外游戏开发者,印度游戏缺少开发生态系统。


然而这种情况快速变化,印度已经快速的从无游戏环境直接进入到移动游戏环境,而真正驱动游戏生态快速发展的有三个因素:可用性、采用率和变现能力。


基础建设

印度 85% 的游戏都是手机游戏,因此,智能手机普及率的急剧上升将有助于游戏市场的快速增长,调查表明,目前印度游戏市场玩家人数约 3.25 亿。随着智能手机会越来越便宜,以及大幅上升的互联网普及率,预计到 2019 年底,印度游戏玩家将达到 6.25 亿人。


用户群体

传统意义上,游戏玩家一般都是地铁族、男性和千禧一代,然而印度游戏玩家人群在不断变化。游戏渗透率在不断上升,虽然目前渗透率只有不足 30%,然而从 PUBG 等互动游戏的热潮可以看到未来的巨大潜力。


游戏领域走向成熟也会催生新的商业模式。例如目前的游戏视频广告数量急剧增加,而由于点击量是有限的,因此英雄类游戏成本将大幅提高。另外这类游戏将逐渐更加细分,或成为大众类游戏如 IPL 和幻想联盟类。


  • 发表于 2019-06-24 17:31
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  • 分类:行业资讯

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