成为玩家期望的游戏所必备要素有哪些?

上期文章我们讲到了《溪谷学院:游戏中玩家的行为有哪些?》的话题,你们是否收获满满,本期溪谷学院为大家带来《成为玩家期望的游戏所必备的要素有哪些》。

溪谷学院:游戏中玩家的行为有哪些?

上期文章我们讲到了《如何了解玩家的需求》的话题,那玩家需求get之后,对于能够通过玩家的行为我们又能得到些什么?,本文溪谷学院继续为大家做详细的讲解。

游戏世界那么大,如何设计出玩家喜欢的游戏?

什么是好游戏?所谓的好游戏就是必须获得玩家的认可并占有一定的市场。所以只有正确的把握玩家的心理需求,才能设计出一款玩家喜欢的游戏。那么在游戏里,我们将如何了解实现玩家的需求?本文溪谷学院为大家做出讲解。

手游联运平台推广关键词如何布局?

上期文章我们讲到了《手游联运平台如何选取推广关键词》的话题,那关键词选取之后,手游联运平台应该怎么使用这些关键词,用内行话来说就是关键词该怎么布局,本文溪谷软件为大家做详细的讲解。...

手游联运平台如何选取推广关键词?

在溪谷软件的售后工作中,我们发现“如何做好手游联运平台的SEO、ASO”之类的问题被非常高频的提及,在接下来的一段时间内,溪谷学院就“手游联运平台如何快速获取自然流量”这一主题做系统化的教学,感兴趣的朋友Ctrl+D给溪谷学院加个书签吧!

如何提高移动游戏玩家参与度

据Newzoo的报告,今年游戏行业收入将达到1481亿美元,其中一半来自移动游戏,全球游戏玩家总数将超过24亿。游戏行业在持续发展中,没有任何放缓的迹象。

游戏纷纷试水会员订阅服务?

近日,移动游戏分发渠道小米游戏中心进行了全面升级,主打“发现游戏 发现你”的品牌定位。同时重磅推出“小米游戏超级会员”系统。事实上,网易游戏也在进行相同的尝试,在去年年底推出了一个专门的会员俱乐部,付费会员就是其中重要一环,不过服务仅限于网易旗下的游戏......

快手“深耕”游戏领域

根据7月份快手公开的数据显示,快手游戏直播日活为3500万,体量已经超过了上市的斗鱼和虎牙两家头部游戏直播平台日活之和,远超对手字节跳动系的短视频平台。

移动游戏大力发展以及大厂海外并购策略

对于今天的我们来说,手机游戏是市场主流似乎已经是游戏圈公认的常识了,移动游戏的持续发展引动越来越多的创业者深入其中,溪谷软件手游联运系统助力创业者掘金游戏行业。但值得思考的是,未来的游戏市场又会怎样发展呢?

游戏寒冬”之下,游戏公司韩国上市求生

对于文娱行业从业者来说,也在不断的在寻找新出路。尤其是对于那些想要快速套现的企业来说,出海成为看得见的生路。韩国资本市场正在成为中国文娱企业寻求变现的新出口。

腾讯联手快手成立合资公司,瞄准游戏业务?

有消息爆料称,腾讯正计划与快手成立合资公司,该公司将由腾讯控股,主要瞄准游戏业务。

游戏厂商应该如何看待海外市场?

据艾瑞咨询发布的2019年中国移动游戏出海行业研究报告预测,今年手游出海市场规模将达到514.3亿元,相较去年,增长幅度将达到22.1%。在接下来的三年内,也能保持15%上下的增长率。

IP新品大放异彩,新玩法游戏占据剩余市场份额

游戏市场逐渐回暖,使得越来越多的游戏运营者通过游戏联运平台快速进入游戏市场。近期,腾讯发布了2019年第二季度和上半年度的财务报告,报告中显示游戏环比的增长源自游戏版号恢复审批后,游戏发行量增加,一些主打新玩法的游戏们也开始占据更多垂直品类市场。

游戏出海话题之如何入驻日本游戏市场

ChinaJoy在前不久刚刚闭幕,手游出海成为从业者不断提及的话题。在今年的下半年出海受到国内游戏厂商们的热烈追捧,手游产品厮杀将陆续转战海外。今天我们来看下国内游戏产品如何抢占日本游戏市场高地。

育碧:持续加码中国市场

众所周知的是,随着移动互联网的发展,移动游戏正逐渐成为主流。根据Newzoo日前发布的2019年全球游戏市场报告,2019年,全球游戏市场收入预计达1521亿美元,其中,移动游戏占比达45%,主机游戏为32%。

海外推广游戏的小技巧

很多办法可以在超低预算下提高应用下载量,和潜在的玩家和现有玩家保持良好的沟通这是一切的基础,可以让游戏保持很高的曝光度,另外我们可以通过下面的小技巧提高游戏下载量。

游戏出海已经到了比拼创意的阶段?

游戏厂商在谈到出海时,都不约而同地强调了“创意”二字。诚然,海外游戏市场竞争激烈程度要远超于国内,最根本的突围之道还是在于“创新”。

越南手游市场行业趋势

随着国内手游市场竞争的白热化,与版号政策带来的相关影响,出海成了游戏厂商们的新选择。与国内类似,在越南,手游同样占据市场主导地位。今天我们就讲下越南手游市场的发展趋势。

什么样的游戏正在出海?

国内游戏行业遇冷仅仅是出海热潮的部分因素,国内人口红利结束,市场仍然掌握在巨头手中,腾讯和网易的游戏业务在2018年营收分别为1284亿和401.9亿,除此之外,国产游戏质量提升,美国日本等海外市场可观的市场增量等等都是越来越多公司选择游戏出海的原因。

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