游戏寒冬”之下,游戏公司韩国上市求生

对于文娱行业从业者来说,也在不断的在寻找新出路。尤其是对于那些想要快速套现的企业来说,出海成为看得见的生路。韩国资本市场正在成为中国文娱企业寻求变现的新出口。


今日,溪谷学院带来游戏行业最新资讯。过去一年多的日子里游戏行业不断被监管渐严、查税渐紧、版号审批、调控总量……对于文娱行业从业者来说,也在不断的在寻找新出路。


尤其是对于那些想要快速套现的企业来说,出海成为看得见的生路。韩国资本市场正在成为中国文娱企业寻求变现的新出口。


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为什么要出海?

根据Samil机构发布的《韩国股市IPO情况调查》报告显示,2011-2017年间在韩国IPO的外国企业的一串长名单中,随处可见中国企业的身影,名单中有一半都是来自中国。他们活跃在消费行业、金融行业、TMT行业,其中来自TMT行业的企业成为了第一大品类。


中国游戏公司出海上市并不是什么新鲜事,做出海游戏的公司自然的也选择了在国外IPO。趣游、昆仑万维等游戏公司都曾考虑过在纳斯达克进行IPO。而对ME2ZEN来说,在韩国更像是一个退而求次的选择。ME2ZEN是专注于海外市场的游戏开发公司,其主要用户群是欧美国家。


“在韩国上市,手续较为便利,门槛低是最重要的”。在谈及SNK为什么在韩国IPO时,某游戏公司的一位投资人如此表示,该游戏公司过去曾参与过SNK的投资。A股采用审核制,韩国实行的是注册制,前者对盈利数据的高标准高要求足以将一大批不大不小的公司挡在门外。


为什么是韩国?

值得注意的是,游戏板块在韩国股市中的表现可以说是“一枝独秀”。它所在的服务业市盈率长期偏高,而且不乏大公司上市。韩国第三大游戏公司NCsoft在2003年上市,市盈率现在维持在28倍左右。2019年5月SNK在韩国上市,市盈率定在33倍。


2017年4月,韩国第二大游戏公司网石游戏(Netmarble)在本国股市高斯达克(Kosdaq)上市,募资23亿美元,是韩国股市自2010年以来第一大IPO。网石游戏在上市时,市盈率设定超过70倍。


网石游戏的上市为中国投资者制造了一个神话:腾讯在2014年投资网石游戏,持股22.2%,为第三大股东。据其上市时国内媒体的测算,它的上市为腾讯创造了160亿元的收入。


除了容易变现外,在韩国上市的大型游戏公司另外一个特点值得关注:中资希望通过在韩国股市上的资本交易,参与到更多的海外市场。今年年初,韩国最大的游戏公司Nexon准备出售的消息,腾讯一度参与了这家公司的收购谈判,但可能因价格未能谈拢而告吹。但有意思的是,腾讯持股的网石游戏和Kakao Games进入了最终收购候选人名单。如果它们能够收购Nexon的话,相当于腾讯仍旧间接参与了并购。


此外,网石游戏还是NCsoft第三大股东。盛大游戏则在2012年全资收购了韩国第10大游戏公司Eyedentity Entertainment。最近透露的消息是这家公司可能在2020年上市。


中国资本正逐渐渗透韩国游戏市场前三大和第十大企业,深度参与其资本运作。而对于登陆韩国股市的中国游戏公司,其上市的意义除了作为退出渠道之外,也可能会成为这一市场上的资本工具,未来不排除各个游戏公司之间并购或者交叉持股的情况出现。

  • 发表于 2019-08-21 18:59
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  • 分类:行业资讯

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