在国内游戏市场人口红利所剩不多、审核政策收紧的情况下,出海已经成为了许多厂商的必然选择。而面对庞大复杂的海外市场,越来越多的出海厂商关注于成熟市场的经济红利——尤其是日本市场。
在任何需要营销的行业或多或少会有收集用户的消费习惯和偏好,然后用这个数据推出他们关心的促销活动。聪明的游戏公司会通过这些信息,为他们的用户带来最好的体验。
上期文章我们讲到了《溪谷学院:游戏中玩家的行为有哪些?》的话题,你们是否收获满满,本期溪谷学院为大家带来《成为玩家期望的游戏所必备的要素有哪些》。
上期文章我们讲到了《如何了解玩家的需求》的话题,那玩家需求get之后,对于能够通过玩家的行为我们又能得到些什么?,本文溪谷学院继续为大家做详细的讲解。
什么是好游戏?所谓的好游戏就是必须获得玩家的认可并占有一定的市场。所以只有正确的把握玩家的心理需求,才能设计出一款玩家喜欢的游戏。那么在游戏里,我们将如何了解实现玩家的需求?本文溪谷学院为大家做出讲解。
上期文章我们讲到了《手游联运平台如何选取推广关键词》的话题,那关键词选取之后,手游联运平台应该怎么使用这些关键词,用内行话来说就是关键词该怎么布局,本文溪谷软件为大家做详细的讲解。...
在溪谷软件的售后工作中,我们发现“如何做好手游联运平台的SEO、ASO”之类的问题被非常高频的提及,在接下来的一段时间内,溪谷学院就“手游联运平台如何快速获取自然流量”这一主题做系统化的教学,感兴趣的朋友Ctrl+D给溪谷学院加个书签吧!
ChinaJoy在前不久刚刚闭幕,手游出海成为从业者不断提及的话题。在今年的下半年出海受到国内游戏厂商们的热烈追捧,手游产品厮杀将陆续转战海外。今天我们来看下国内游戏产品如何抢占日本游戏市场高地。
很多办法可以在超低预算下提高应用下载量,和潜在的玩家和现有玩家保持良好的沟通这是一切的基础,可以让游戏保持很高的曝光度,另外我们可以通过下面的小技巧提高游戏下载量。
随着国内手游市场竞争的白热化,与版号政策带来的相关影响,出海成了游戏厂商们的新选择。与国内类似,在越南,手游同样占据市场主导地位。今天我们就讲下越南手游市场的发展趋势。
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拿独立游戏来讲大多数开发者在制定价格的时候,内心都是倾向于照顾普通大众玩家的。
国内的中型游戏企业多半已具备了研发、发行的能力,遭遇产品发布不顺情况后,依靠运营和发行能力,能够收回一定的成本,好的话还能略有小幅盈利。
游戏策划正是满足玩家各种需求的核心角色,是整个游戏开发的重点,涵盖了编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界观的各种细节。怎样才能让你的游戏策划能够满足玩家的需求呢?
许多开发者都有过这样的思考,有没有可能,让用户一直心心念念你的产品,就算离开了也会再回来呢?如何制造“牵挂”,来实现用户的超高活跃和留存。
在当今网络科技高速发展,网络技术不断进步发展的社会背景下,移动游戏行业的各种服务不断完善并朝多元化发展,孜孜不倦地满足着游戏玩家变化莫测的需求。
如果用户没有理解你产品的意义,那么你获得的新用户注册将毫无意义。如果用户无法理解如何使用你的产品,那再强的吸引力也不会阻止客户流失。
游戏的创新设计不是简单的规则改变,而是让用户的体验产生变化。创新设计可以通过对游戏规则,游戏节奏,游戏文化包装等各个方面进行改变来达成。
一个好的手机游戏的出现绝非偶然,而是一个必然的结果,这是由多方面的因素共同造就而成的。因此,既然我们都知道一款手机游戏开发成功不可缺少的必备条件我们都知道一款手机游戏开发成功是不可缺少的必备条件,那么我们就需要顺应潮流进行手机游戏开发。智能手机和平板电脑的普及,注定会带动移动游戏的发展,这也催生了一大批中小型开发团队甚至独立开发者。
首先要明确一个概念,所谓活跃,或者活跃用户,在业内通用的定义指:这个用户在选定的时间周期内,有打开过产品,就算作活跃,就是一个活跃用户。