2018溪谷H5发行系统 大放异彩的新元年

2018年初,“跳一跳”的火爆和小游戏的开放,使H5游戏行业迎来新起点。事实上,自2014年开始,H5游戏就成为焦点,但是行业却始终没能迎来春天,其中最大的难题在于获取用户流量。

消息推送中经常被忽略的七个技巧!

推送作为App的“标配功能”,实现了开发者与用户之间最直接的互动,也成为开发者提升 App 用户留存率和活跃度必不可少的“功臣”。但是,很多开发者在使用推送时,经常将同样内容直接推给全部用户,这种“一锅粥”式的推送方式,并未将推送的价值完全发挥出来。

如何抓住女性移动游戏市场?

《恋与制作人》和《王者荣耀》这样的现象也引发了游戏圈内发行商、制作者和大V的热烈讨论和质疑。这是不是预示着手游市场正式对女性玩家开放了?什么样的女性向游戏是符合市场需求的?王者荣耀的火爆是否代表女性也开始关注竞技类游戏了?抓住女性玩家市场是否就是接下来几年获得游戏圈资本的入场券?这些都是需要持续市场引导和制作团队思考的关键所在。

游戏如何抓住女性心理

如何可以吸引女性玩家来玩游戏,以下内容是玩过《恋与制作人》和《旅行青蛙》的女性玩家得到的结果,仅供参考。

爆款游戏推广可能需要这些干货

当一款游戏的推广文案也能如“我系古天乐,我系渣渣辉”般满城风雨的时候,这款产品可以算作成功触达受众。有哪些干货能为游戏推广提供一点思路。

如何用数据思维来做游戏运营?

随着技术的发展,获取海量数据不再是一个难题。怎么能够读懂数据?如何将数据运用到游戏运营之中?

手游推广的五点思路

随着移动设备的普及,手游正快速席卷着中国的游戏市场。从手游市场的产品数量和开发者的热度便可知其发展的速度。手游市场繁荣的背后,既有无数产品不断推向市场,也有无数产品颓然消失。在手游市场大热的今天,怎样的推广思路才是其正确的发展姿势?

如何做好公众号引流?(上篇)

随着互联网商业模式的不断展开,微信公众号几乎是每个公司必不可少的,但是关于很多新人来说,做微信公众号容易,但是想要做好,运营好,做好推行和涨粉,就不是那么简单了。今天,小编来和你分享一下微信公众号的后期引流的问题。

“撒币”类答题游戏是广告营销新套路?

“撒币大作战”等线上答题游戏眼下在各大直播平台上火爆了起来,吸引了很多用户的关注。一时间大量的流量蜂拥而入,掀起了互联网新浪潮。同时这也给一些厂商看到了推出广告营销新套路的空间。

用了这种广告模式,你游戏转化率有可能翻一倍

“小陈,这个广告素材不行啊。你看,转化率怎么这么低......” “好的,我再修改一下......”   这段对话,恐怕是不少游戏企业广告投放部门的日常。如何提升广告素材的转化率,必然是各广告...

手游如何应对服务器等问题?

手游是当前游戏行业的主流品类,但是手游产品的运营过程还有很多问题需要厂商去解决,比如服务器性能的问题等,在《2017中国移动游戏质量白皮书》中不仅给出了目前国内手游产品遭遇的技术上的主要问题,也给出了一个推荐给开发者了解的解决方案,以下是针对各类技术问题WeTest给出的建议:

手游如何应对兼容性、客户端优化等问题?

手游是当前游戏行业的主流品类,各大厂商都在积极布局手游产品。但是手游产品的运营过程还有很多问题需要厂商去解决,比如兼容性问题、客户端性能优化等等。而这些问题我们可以从腾讯质量开放平台WeTest发布的《2017中国移动游戏质量白皮书》中找到一些解决方法。

手游推广有哪些新的营销方式

推动互联网不断发展的中坚力量一定是技术,移动互联网时代,主战场在小屏上,更体现了技术的重要性。小屏怎么玩?借助H5技术的创新越来越多。应用H5的营销案例在手游圈已数不胜数,其根本原因就在于通过技术,让创意更炫酷的体现出来,用户觉得好玩,就会主动参与。

手机游戏上线前期的推广策略

现如今,手游发行越来越走向激烈竞争,在手游营销推广方面手游厂商也开始不断尝试新的思路和做法,包括端游时代的品牌营销和前期预热宣传。

让手游持续成功的5个建议

以前几乎所有人都认为手游是短周期的,但现在,很多游戏都已经获得了持续优秀的表现。这些游戏之所以如此成功,是因为开发商们在不断的成长,不断的以有意义的方式给游戏增加新内容、功能和玩法。现总结了五个能够让手游持续成功的秘诀:

推广手机游戏的十个方法(下篇)

成功的游戏背后是否都有某些共同之处呢?现总结了十种可能行之有效的营销方式,仅供大家参考。

推广手机游戏的十个方法(中篇)

确保每个游戏都能成功的话,可以增加你的机遇,同时减少你面临的挑战。”现在找到一种行之有效,并可被广泛复制的成功营销方式越来越变得重要起来。

推广手机游戏的十个方法(上篇)

手游的成功性现在看来偶然性很强,游戏品质永远是第一位的,但成功的游戏背后是否都有某些共同之处呢?在成千上万款游戏当中,那些品质很高的成功游戏,又是怎么被用户所知道的呢?

游戏研发行业需要试错惊喜与爆款刺激

游戏还是那个游戏,但越改游戏的付费点越多。原来玩游戏是玩的乐趣,现在玩游戏就是比花钱。如果现在还想要割草般的感觉,需要动辄成千上万的充值。有一句话十分贴切“贫穷限制了我们的想象力”。本来好好是一个创意型产业,却偏偏做成了倒班制的劳动密型工厂。

发行商做市场营销时的注意事项

手游产品的营销推广向来花样百出,以上只是冰山一角,但最重要的是:方式多元的背后凸显出整个宣传推广活动在经济和创新上的进一步提升。身处在竞争激烈的手游行业犹如站在刀尖上的舞蹈,唯有在产品和营销上彰显个性,方能出奇制胜,屹立不倒。

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