探索热门益智游戏6大设计要素(二)

益智游戏乍一看十分简单。将三个相同元素配对、射击泡泡或画条线然后尽情享受糖果般缤纷的视觉体验。我们接着来看益智游戏另外三大要素分别是什么:

益智游戏乍一看十分简单。将三个相同元素配对、射击泡泡或画条线然后尽情享受糖果般缤纷的视觉体验。我们接着来看益智游戏另外三大要素分别是什么:

 

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规则4:社交地图

与真人,最好是朋友一起玩游戏对于实现用户留存和盈利来说至关重要。基于级别的社交地图能让玩家在与好友对比中看到自己的进步,从而感觉自己并不是孤单一人。社交地图一个最棒的地方在于,就算玩家的好友很久都没玩游戏也没关系,因为玩家仍能在地图上看到他们。社交地图也是推动盈利的一个重要手段,因为盈利始于竞争,对于玩家来说,这无关乎最好而是如何比别人好。


规则5:付费继续机制

就像古老的街机游戏中那样,付费继续是益智游戏盈利的主要来源,因为这些级别的设计初衷就是要让玩家多次失败。并且这一机制是有效果的。试想一下某个关卡,你已经打了一个星期眼看就要过关了但差了几步。想要付点钱继续通关?我想也是这样。让玩家通过观看一段视频广告来获得继续游戏的机会是另一种有效的方式。


社交地图则是付费继续机制的一个强大辅助,该地图展示对比了玩家和其好友们的进度。当你在地图上看到你的好友通过了某个关卡而你却仍然卡在那里,花一两块钱过关好像也不错。


规则6:等待或支付

在益智游戏中,玩家在通过一定数量的关卡后会面临解锁的问题。有三种解决方法:第一种就是等它自动开启,这意味着几天内都不能玩游戏,第二种选择是通过花费付费货币/真钱来解锁,第三种是通过重玩关卡积攒足够的星星来解锁。


这些障碍是稳固的盈利手段,尽管它们产生的总体收入通常有限,这算起来很简单:与大量激励玩家付费继续的关卡相比,通过解锁盈利的机会要少得多。不过,虽然解锁机制的收入占比不大,它在推动转化率方面却起到很大的作用。一旦玩家们投入到游戏中却被解锁机制打断,他们很有可能会进行第一笔付款。


成功的内在原因

总结一下:一个新的有趣的机制、一个社交地图、一个能量机制、回合制玩法、街机式的付费继续机制和解锁进度是热门益智游戏的先决条件。然而众所周知的是,想成为Top 10,这些是远远不够的。

 

  • 发表于 2018-07-27 20:29
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  • 分类:产品运营

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