当网络游戏已经成功走进千家万户的时候,它丰富和娱乐着我们的生活。有好就有坏,尾随网络游戏马上现身的各种相关非法程序产生,这就是我们大家所说的外挂。外挂问题一直是网络游戏绕不开的话题,在《绝地求生》走红后,外挂问题更是被无限放大。对此,韩国议员提议对外挂玩家进行处罚,罚款20万韩元,同时对外挂的制作者和传播者也要加重处罚。
在紧接而来的2018年里,细分品类将会是一个重要的必争之地。
1月20日由中国知识产权法学研究会、中国民法学研究会和清华大学法学院主办,中央财经大学知识产权研究中心承办的“网络游戏产业法律问题研讨会”在京召开,多位知识产权界的专家、学者就网络游戏直播中涉及的著作权问题阐述了自己的观点。
2月12日清晨,一则关于拥有众多网络粉丝的游戏主播‘55开’被全网禁播”的新闻立即在互联网上“炸开”。2月21日部分媒体在报道中透露,目前我国政府对网络直播行业加大监管力度,对其发展过程中出现的违法违规等现象进行了集中治理。特别是今年2月国家网信办针对当前网络直播存在的价值导向偏差等突出问题,依法关停、封停一批严重违规、影响恶劣的网络直播平台和主播,而游戏主播“55开”就在其中。
为营造清朗网络空间,有效保护青少年身心健康,推动我国网络游戏健康有序发展,日前,中宣部、教育部、文化部、国家新闻出版广电总局等多部门联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》,并迅速开展专项行动,查处了一批大案要案,曝光了一批典型案例,给违法违规行为以有力震慑。专项行动引起了社会的广泛共鸣,获得了社会各界的一致“点赞”。
最近网络上流传所谓“儿童邪典片”等危害未成年人身心健康内容的动漫视频,同时一些类似的违规网络动漫游戏产品也在网络流传。文化部对此强烈关注,并部署各地文化行政部门和文化市场综合执法机构严查,并对相关单位和个人依法从重查处。
数据研究机构Newzoo日前发布了最新数据报告《移动电竞在全球电竞产业的角色》,对东西方移动电竞领域的发展进行了分析比较,对移动电竞在亚洲和西方发展的现状与未来进行展望。
国家有关部门对于网络游戏的监管力度在不断加大,各地也出台了相应的措施加强监管。日前北京市推出全国首家网络游戏内容审核监管平台,对经北京市新闻出版广电局审核的游戏进行管理,杜绝游戏在送审上线后“变脸”擅自添加违规内容的问题。
预计2018年,全球手游市场规模将达到521亿美元,也将会是所有平台中,游戏规模增速最快、市场规模最大的游戏平台。不论是现在还是将来,俄罗斯手游市场在欧洲乃至全球都有着至关重要的地位。
近日,人民日报与新华网分别发表两篇文章,一篇肯定了中国自研游戏的出海成绩,另一篇则着重强调游戏企业应付起引导行业正向发展的责任。
在2017年度中国游戏产业年上,主办方发布了最新的《2017中国游戏产业报告》。报告全面总结了2017年游戏行业的发展现状,覆盖游戏产业、细分行业、电竞、海外市场、典型游戏企业等情况。作为国内最权威的游戏产业报告,分析报告中的相关信息及数据,不仅对过去一年来行业发展进行总结,更能对未来行业发展走向有一个较为清晰的预判。
2017年,是游戏行业稳步发展的一年。随着移动互联网技术的不断发展,游戏开发技术提升,游戏产业跨界合作模式的出现,游戏产业化正日渐成熟。 在2017年度中国游戏产业年上发布的《2017中国游戏产业报告》中,我们可以看出2017年的游戏行业发展主要围绕着自主研发、多元化布局、泛娱乐融合、移动游戏、电子竞技、全球化这六个关键词。通过这些关键词,我们也能从中一窥游戏行业未来走向。
2017年,是游戏行业稳步发展的一年。随着移动互联网技术的不断发展,游戏开发技术提升,游戏产业跨界合作模式的出现,游戏产业化正日渐成熟。 在2017年度中国游戏产业年上发布的《2017中国游戏产业报告》中,我们可以看出2017年的游戏行业发展主要围绕着自主研发、多元化布局、泛娱乐融合、移动游戏、电子竞技、全球化这六个关键词。通过这些关键词,我们也能从中一窥游戏行业未来走向。
女性的日常休闲需求为何呈现突然爆发之势?女性游戏消费能力提升,市场被视为蓝海的背后,又是怎样的一种社会景观?这些都值得深入探讨。
随着粤港澳大湾区成为全球游戏产业的新高地,深圳在世界游戏行业的话语权不断增强,本土游戏开发者正全力追赶国际水平。日前,全球最大的48小时极限游戏创作节Global Game Jam(简称GGJ)在深圳举行,本地游戏爱好者、开发者踊跃参与,深圳民间游戏开发“藏龙卧虎”的态势表露无遗。
相关数据显示,2017年5月的王者荣耀用户规模为2.1亿,其中女性用户有1.13亿,占比54.1%。根据游戏调研机构Newzoo的报告显示,如今游戏玩家中的女性已经占据了46%,在手游领域,游戏玩家的男女比例已经接近1:1。无论是依照数据的显示,还是观察生活中的例子,可以说如今的游戏圈,用“得女性者得天下”这句话来形容丝毫不为过。
虽然同为移动游戏玩家,但在挑选方式和游玩习惯等方面,青少年和成年人不太一样。近日,电子游戏市场研究公司EEDAR在一篇文章中总结了青少年移动游戏玩家的一些特点。
中宣部等8大部委即将联合开展针对网络游戏违法违规行为的专项整治和查处,本次检查将覆盖手机游戏、页游、端游等游戏的方方面面,一旦有被查出违规问题,则会执行罚款、全行业通报等惩处措施,请引起重视!
微信从发布以来,改变了很多,每一次的改变都可能出现一个新的风口,改变一些行业的现有格局,比如短信没人发了,红包卖出去的数量少了,上一个版本开始革电话的命了,而现在我们所处在的游戏行业,小游戏终于出现了。针对小游戏方面,最重磅的消息并不是小游戏的数据怎么样,因为很简单,
用户数超3亿、日活超一亿,微信小游戏上线短短20多天的成绩单堪称靓丽。自从去年微信小程序推出以后,一直不温不火,最近出现的“跳一跳”等小游戏让小程序重回大众视野。借道小游戏的火爆,微信小程序也开始发力,借着小游戏的东风,微信小程序的流量获得了非常快的增长。