“女性能顶半边天”,游戏市场女性玩家比重大
在被MOBA、FPS手游割据的头部手游市场中,《奇迹暖暖》、《旅行青蛙》、《恋与制作人》等几款风格别致的作品,近期辟出一条“血路”,刷屏了众多“少中青”女性的朋友圈,使得手游之毒也在女性群体中急速扩散。
相关数据显示,2017年5月的王者荣耀用户规模为2.1亿,其中女性用户有1.13亿,占比54.1%。根据游戏调研机构Newzoo的报告显示,如今游戏玩家中的女性已经占据了46%,在手游领域,游戏玩家的男女比例已经接近1:1。无论是依照数据的显示,还是观察生活中的例子,可以说如今的游戏圈,用“得女性者得天下”这句话来形容丝毫不为过。
游戏的成功离不开世界观和剧情的设计
据数据显示,截至2018年1月7日,上线不足一个月的《恋与制作人》,安装数量就已达到711.13万。它在玩家受众方面也包含了很多的新用户,就TapTap玩家来看,其深度挖掘了各式女性,下至高校女生,上至妈妈群体,甚至是一部分男性也“爱不释手”。
事实上,《恋与制作人》的成功是有迹可循的。在世界观和剧情的设计上,与大多数玛丽苏小说不同,其致力于构建一个完整而有深度的世界,比如游戏中加入了红皇后假说,即“在这个国度中,必须不停地奔跑,才能使你保持在原地”。而且在完整的世界观背景下,四个人物也根据自己的性格衍生出各自独立的价值观。
女性玩家对外观和画质的要求更高
《恋与制作人》CEO姚润昊此前在接受媒体采访时表示,一款好的女性向游戏首先要有精良的画风;其次要有营造能够让人舒服的环境和氛围的能力。
火爆社交网络、赚足话题流量的游戏《旅行青蛙》,在设计环节上十分走心。游戏将日本的很多文化元素打包其中。小青蛙带回来的特产外郎糕、五平饼等都是日本出了名的糕点小吃;青蛙传回来的明信片中也位于名古屋等日本知名旅游景点。
此外,游戏的日系画风也让人眼前一亮。资深玩家表示:“笔触柔软、清新恬淡的田园画风很吸引人。”甚至有媒体用传统日本美学分析青蛙之家,认为它的设计简谱稚拙,加上青蛙常常不回家,给人一种“纤细的孤独感”。
在快节奏的现代社会中,一批又一批的年轻人背井离乡来到大城市打拼,忙碌的生活让他们产生一种精神上的无归属感。《旅行青蛙》中所流露出的一种淡淡的涩味,又何尝不是这些青年内心的真实映照呢?
目前女性手机游戏的主要用户是18-35岁的年轻女性,也就是当前的80、90后的女性群体。这一群体大多数拥有高学历、高素质,她们自我意识强,既理智又冲动。游戏厂商如若想赢得更多的用户群体,这或许是一个不错的切入点。
女性游戏,这个曾经的小众文化,正在破土、萌芽。事实上,优秀的产品往往可以帮助人们从烦扰的现实生活中抽离,让其在产品营造的别致空间中,得到一种不一样的生活体验。而这,就是产品最有温度的价值。