微信小游戏发布原创保护措施 侵权作品被处理

微信小游戏自从去年年底发布以来,成为了备受业界关注的新风口,许多厂商开始加入到小游戏开发的队伍中。但是其中也出现了一些侵权游戏,对此微信正式发布小游戏原创保护措施并将多款侵权作品下架。

电子竞技走进校园 ESL宣布与英国约克大学开启合作

ESL是目前世界上最大的赛事举办方之一,涉猎的游戏非常广泛。日前,ESL宣布开展走进校园的活动。他们将会和约克大学开启合作,合作的具体对象是纽约大学的戏剧、电影等传媒专业。就在这个秋天开始,该活动将会在学院内作为最后一年的专业选修课出现。学生们将会学习如何在视觉媒体中为观众们呈现最好的电竞比赛,怎样吸引全世界电竞爱好者的注意力。具体内容为学习如何通过传统体育新闻、广播以及互动技术,如何在游戏中捕捉要点元素。

韩国多名《守望先锋》作弊玩家将面临重罚

网络游戏中的开挂作弊问题经常对玩家的游戏体验造成影响。对此游戏厂商进行各种方式的打压,并得到了一些国家政府的帮助。日前韩国就有多名《守望先锋》作弊玩家被逮捕,他们或将面临重罚。

苹果商店清扫了246款涉赌擦边游戏

随着棋牌游戏监管政策越来越紧,矛头指向的不仅是德州类游戏。不完全统计,246款涉赌、擦边游戏(4月27日)从App Store下架,在近段时间内棋牌类游戏下架数量达新高,包括炸金花、牛牛、捕鱼游戏等都成为重点关注对象。

挪消委向欧盟控诉多家游戏公司

现在游戏购买的方式越来越流行通过网络进行。但是许多游戏公司的在线商店对于玩家消费者的购买撤回权设置各种障碍,这引起了一些消费者保护机构的关注。日前挪威消费者委员会就向欧盟控诉多家游戏公司不遵守撤销购买权。

网游成网络版权刑事司法案件高发领域

随着网络版权保护力度不断加大,中国网络版权市场迎来了从流量经济向内容经济的结构性转变。当前,网络游戏成为网络版权刑事司法案件的高发领域。国家版权局授权中国信息通信研究院于同日发布了《2017年中国网络版权保护年度报告》。该报告显示,以数字文化创意内容为基础的网络版权产业呈现出勃勃生机;媒体深度融合进入关键阶段,优质作品成为内容产业的核心竞争力;共享经济促进内容产业新模式、新领域、新平台发展壮大,加速优质内容分发传播。

电子竞技或成为2024年奥运会表演项目

如今电子竞技在全球受欢迎程度越来越高,许多玩家都呼吁将电子竞技纳入奥运会的范畴。不过由于现任的国际奥委会主席巴赫的反对,电竞入奥似乎可能性并不大。不过国际电竞联盟的代理秘书长表示,电竞或成为2024年巴黎奥运会表演项目。

腾讯联手警方 2个《绝地求生》外挂黑产团伙被端

近期,在腾讯守护者计划安全团队的协助下,江苏连云港、淮安两地警方成功抓捕2个《绝地求生》外挂制作及销售团伙,截至目前已抓获犯罪嫌疑人18名,再次充分展现了腾讯对于《绝地求生》国服反外挂的决心和态度。

中东电竞趋势 未来5年市场规模将达50亿美元

电子竞技经过多年的发展后,在世界各地已经成为了备受追捧的新兴行业,对于电竞的投入和布局也逐渐加大了力度。在中东地区,那里就为电竞提供了发展热土,据相关机构分析预测,未来5年中东地区的电竞市场规模将达50亿美元,极具发展潜力。

厦门游戏出口暴增成文化出口领军力量

随着国内游戏市场的竞争压力越来越大,许多游戏公司都选择将游戏产品出海发展。据数据显示,2017年厦门游戏出口额达到1.54亿美元,暴增739.3%,成为厦门文化出口领军力量。据了解,为进一步拓展游戏出口市场,厦门进行了积极有益的探索,推出众多优惠政策帮助游戏出海。

微信发布小游戏扶持政策

日前微信发布小游戏的最新扶持政策,帮助小游戏开发者获取更高收益。微信方面表示,月流水在50万元以下(包含50万元)部分,腾讯收取的40%渠道技术服务费进行反哺。而月流水在50万以下的开发者将免抽成。

Top100小程序中游戏类占比33%

2018年4月18日,阿拉丁小程序统计平台发布3月份Top100榜单,根据报告,在全品类小程序中,最值得关注的依旧是小游戏。2017年9月,游戏类小程序在Top 100产品中占比只有4%,如今,已经飙升至33%。

文旅部再次组织开展网络表演、网络游戏市场集中执法检查

为贯彻落实中宣部关于开展严格规范网络游戏市场管理专项行动、网络直播违法违规行为整治行动等统一部署,近期文化和旅游部再次组织开展网络表演、网络游戏市场集中执法检查,排查清理网络文化市场禁止内容,规范网络文化市场经营秩序。

上海开设首期专业电竞裁判员培训班

4月16日消息,电子竞技赛事在国内的不断开展,对于专业裁判的需求也日益凸显。为了满足电竞赛事的需要,正在致力于建立“全球电竞之都”的上海也在进行这方面的准备。日前上海市电子竞技运动协会宣布将开设首期专业电子竞技裁判员培训班,培养专业裁判人才,为电竞赛事做好人才储备。

韩媒:过去一年没有一款韩国游戏被引进到中国市场

4月13日消息,在过去一年里,中国手游在韩国市场上取得了相当不错的成绩,但是韩国游戏却并没有在中国市场占得便宜。据韩媒报道,过去一年里没有一款韩国游戏被引进到中国,这使得韩国开发商的营收受到重大的冲击。

放置类游戏扎堆出现 多家中小厂商陆续跟进

4月13日消息,在国内游戏行业竞争日趋激烈的大环境下,中小厂商都在寻求新的突破方向。在产品品类上,多家中小CP纷纷选择放置类游戏,这使得近期多款这类游戏扎堆出现,且陆续跟进的厂商不在少数。似乎放置类游戏正在成为国内中小CP的发展新风口。放置类游戏或许会在今年重新归来。《旅行青蛙》刷足存在感之后,放置类游戏成功引起了业内的关注。

微信小游戏对开发者抽成40% 开发者是进还是退?

4月13日消息,微信小游戏是今年国内游戏行业的一个热门事件,它所引起的轰动让从业者重新重视H5游戏的发展。微信小游戏也逐步开始自己的商业化之路,推出广告投放以及分成策略,其中对开发者抽成40%的规定引起了业界热议。在这样高比例的抽成下,开发者究竟是进还是退?

网络直播及短视频企业要加强内容管理

4月13日消息,为督促网络直播及短视频企业进一步加强平台内容安全管理,全国“扫黄打非”办公室日前召集YY、斗鱼、花椒、映客和今日头条、快手等18家互联网公司相关负责人,召开网络直播及短视频企业加强内容安全管理会议,严明监管要求。

工信部:改善信息消费体验 支持电子竞技重点领域发展

4月12日消息,近年来国内电子竞技行业快速发展,成为一项备受关注极具潜力的新兴行业。在各大资本、相关领域企业以及国家部门的扶持下,电子竞技行业的发展变得更加稳健。日前工信部也指示,要求改善信息消费体验,支持电子竞技重点领域发展。

完美世界教育携手阿伯泰大学培养在职游戏开发硕士

4月10日消息,昨天在北京举行的“苏格兰正当时(SCOTLAND IS NOW)”中英文化交流活动上,完美世界教育科技有限公司与英国阿伯泰大学正式达成协议,双方将在此前合作的基础上推出新的在职游戏开发专业硕士项目,并在明年正式开始执行。

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