放置类游戏扎堆出现 多家中小厂商陆续跟进

4月13日消息,在国内游戏行业竞争日趋激烈的大环境下,中小厂商都在寻求新的突破方向。在产品品类上,多家中小CP纷纷选择放置类游戏,这使得近期多款这类游戏扎堆出现,且陆续跟进的厂商不在少数。似乎放置类游戏正在成为国内中小CP的发展新风口。放置类游戏或许会在今年重新归来。《旅行青蛙》刷足存在感之后,放置类游戏成功引起了业内的关注。

4月13日消息,在国内游戏行业竞争日趋激烈的大环境下,中小厂商都在寻求新的突破方向。在产品品类上,多家中小CP纷纷选择放置类游戏,这使得近期多款这类游戏扎堆出现,且陆续跟进的厂商不在少数。似乎放置类游戏正在成为国内中小CP的发展新风口。放置类游戏或许会在今年重新归来。《旅行青蛙》刷足存在感之后,放置类游戏成功引起了业内的关注。


多款放置类游戏扎堆,这一细分品类又复燃了?

放置类游戏通过简化和改变游戏体验来实现最终单一结果,提供给玩家的乐趣相对较少,因此,放置类游戏一开始并不被渠道看好。当时的放置类游戏的表现形式比较固化,优秀的产品稀缺。在大量同质化产品洗礼之下,玩家的新鲜感过去之后,用户流失严重。另外随着市场环境和用户习惯的改变,放置类游戏又渐渐回到了有着固定用户群体的小众范畴。


虽然每年都有一些放置类游戏出现,但是并没有在市场上引起太大波澜。直到2018年初《旅行青蛙》的火爆,放置类游戏又再次回到了大众的视野。许多人认为这不过又是一次放置类游戏的“昙花一现”。但观察,放置类游戏似乎又慢慢火起来了。


“沉寂”许久的放置类游戏为何又复燃了?据分析,经过几年的发展,《王者荣耀》、“吃鸡”等手游爆红,如今手游市场已经踏上了强竞技的发展方向。竞技游戏也多被大厂垄断,中小厂商大多走差异化道路谋求发展,一些厂商将目光转向了未被过多挖掘的放置类游戏。


而在用户层面,竞技游戏等中重度游戏需要用户投入较多,在遭受各类中重度游戏频繁洗礼之后,用户对于投入度较低的游戏反而产生了需求。如今有更多的玩家更倾向于在移动终端上,玩到投入度需求更低的游戏,放置类游戏无疑符合这一需求。


“玩数值”到“玩情感”,放置类游戏并非一成不变

放置类游戏早先存在于PC平台,在过渡到手游发展阶段后,市场一度被中重度游戏覆盖,放置类游戏未能引起更多的注意相比几年前的放置游戏,美术资源的投入无疑是好了许多,甚至画面、角色也成为了放置类游戏的主要卖点之一。


放置类游戏的优点在于投入时间少,但能获取更多的回报。同时,玩家与游戏间的弱交互也就意味着产品的粘性不够,“操作—反馈”带来的效果不足以减缓玩家的流失。由此,游戏厂商在放置类游戏中增加更丰富的玩法后,社交也成为了放置类游戏的重点,一定程度上促进了玩家活跃度的提升。


国内的放置类游戏相比早期的纯挂机玩法丰富了不少,甚至有着朝重度游戏发展的趋势,相对而言玩家的游戏时长也增加了一些。但2018年《旅行青蛙》的火爆可以说是再次刷新了放置类游戏在国内的形态。玩家在挂机的过程中获得的不再是单纯的角色数值、金币回报,在《旅行青蛙》中,还带有一份“游子之心”的情感回报。

 

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总结

在游戏市场朝着强竞技、强社交的产品倾斜时,并不注重操作的放置类游戏可谓是一股清流,即便是《旅行青蛙》、《放置奇兵》在市场上引起了不少厂商的注意,但当前放置类游戏市场头部产品仍有空缺,在国内也尚属于蓝海。在重度游戏市场几乎被大厂分食的背景下,轻度的放置类游戏市场未尝不是机会。那么,国内会由哪款产品拔得头筹呢?还是比较值得期待的。

 

  • 发表于 2018-04-13 18:04
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  • 分类:行业资讯

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