手游联运平台源码免费版助力企业高效运营游戏

现在人们的生活离不开手机,手机游戏更是非常受欢迎。不管在什么场合,你都看到了手机族们在低头玩手游。目前短期内主导中国游戏市场增量的仍然是移动游戏。

溪谷手游联运系统海外版:帮助游戏企业快速铺开海外渠道

近日,DotC United Group酷量信息发布《2021 H1东南亚市场中国APP出海启示录》报告。

正规的手游联运平台有哪些特点?

由于手游市场的飞速发展,使得很多人将投资方向转向手游行业,而手游联运作为小成本创业项目更是备受亲睐,由于手游联运平台是链接游戏研发商和游戏玩家的重要桥梁,因此在整个游戏运营的环节中起着承上启下的重要作用。

2021年6月全球热门移动游戏收入TOP10:《王者荣耀》居首

Sensor Tower 商店情报数据显示,2021年6月腾讯《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金近2.77亿美元,相较2020年6月增长21%,位列全球手游畅销榜冠军。

重磅,市场监管总局依法禁止虎牙斗鱼合并

2021年7月10日,国家市场监督管理总局发布《关于禁止虎牙公司与斗鱼国际控股有限公司合并案反垄断审查决定》公告。

东南亚市场:移动游戏市场规模超140亿元

2021年,国产手游出海规模仍处于加速增长周期,在逐年攀升的过程中,占据各个赛道的头部作品也开始“水落石出”。

完美世界公布2021半年报预告:净利润2.3亿元至2.7亿元

7月9日,完美世界发布2021年半年业绩预告,期内实现归母净利润2.3亿元至2.7亿元,比上年同期下降:81.90%–78.75%。完美世界指出,在多因素综合作用下,报告期内,公司归母净利润有所下滑,但新游戏带来的业绩贡献有望在后期逐步释放。

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  • 发布于 2021-07-10 15:36
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2021年6月中国手游发行商全球收入排行榜:《王者荣耀》居榜首

今日,Sensor Tower发布了六月中国手游发行商收入排行榜。受到了近期《摩尔庄园》爆火的刺激,雷霆游戏的收入环比激增143%,几乎达到了去年同期的12倍。此外,年初推出的《一念逍遥》发挥稳定,雷霆游戏在6月上升到收入榜的第六名。

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  • 发布于 2021-07-09 17:05
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6月游戏排行榜:策略类游戏“异军突起”;“养老”手游实力突出

近日,七麦数据发布了 6 月热门游戏排行榜,包含游戏下载榜和游戏收入榜。

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  • 发布于 2021-07-08 17:24
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2021年上半年游戏行业投资并购额超600亿美元

据投行Drake Star Partners的数据显示,今年上半年,游戏行业的投融资宣布和完成的交易超过635笔,交易额飙升至创纪录的600亿美元。仅半年,用于游戏收购、投资和公开发行的资金几乎是2020全年的两倍。

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  • 发布于 2021-07-07 16:32
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游戏防沉迷:腾讯正式上线“零点巡航”功能

为针对性解决未成年人冒用成年人身份在夜间偷玩游戏的问题,腾讯游戏在现有人脸识别验证的基础上进一步强化,正式上线“零点巡航”功能。

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  • 发布于 2021-07-06 20:01
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Newzoo:2021年游戏玩家总数已达30亿

近日,Newzoo 在新发布的全球游戏市场报告中指出:2020年至2021年玩家增长了5.4%,今年的游戏玩家数量已经迈过了 30 亿的大关,且有望在未来几年迎来持续的增长。

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  • 发布于 2021-07-05 16:43
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2021年亚太地区游戏市场规模将占50%

2020年,随着全球游戏玩家参与度逐步提升,疫情推动下全球游戏市场市场规模持续扩大,全球游戏市场规模达1778亿美元。

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  • 发布于 2021-07-02 16:22
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海外游戏市场:《二之国:交错世界》上线11天收入超1亿美元

根据SensorTower的统计,《二之国:交错世界》在6月10日正式上线之后,在11天内收入就达到1.013亿美元,超过了《Pokemon:GO》(耗时12天)和《原神》(耗时13天)成为收入1亿美元用时最短的游戏。

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  • 发布于 2021-07-02 16:00
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53款重点新游鏖战Q3:MMO仍旧是大厂重点争夺的领域

随着第三季度的正式开启,游戏行业也迎来了2021年的“暑期档”。在竞争激烈的第三季度,腾讯游戏主打IP,当前只公布了4款自研产品的计划,除了确定在7月中旬上线的《末剑二》,正筹备世界赛的《英雄联盟手游》也极有可能在期间开始新一轮测试甚至上线,后者拥有亿级用户量。

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  • 发布于 2021-07-02 15:40
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AppAnnie:Q2收入340亿美元,手游市场大有可为

手游数据分析公司AppAnnie近日发布的2021年中报告显示,平均每周手游下载量超10亿次。尽管下载量比去年降低,但比2019年仍有同比增长,更关键的是,2021年手游收入无论是同比还是环比都出现了增长。报告显示,2021Q2手游收入达到340亿美元,同比增加了70亿美元;Q2平均每周手游收入17亿美元,高于去年同期,且比2019年增长了35%。

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  • 发布于 2021-07-01 18:03
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上半年全球手游收入447亿美元,同比增长17.9%

据Sensor Tower发布的2021年上半年全球市场报告显示,全球移动应用收入(含游戏)规模创下新高,预计达到649亿美元,比2020年同期的520亿美元,上涨24.8%。

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  • 发布于 2021-06-30 17:56
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43款进口游戏获版号:《黑色沙漠》《全境封锁2》过审

本批次共有43款游戏通过审批,版号数量为44个,以申报类别划分:手游30款、PC端游7款、主机游戏7款,网页0款,其中《轩辕剑柒》获客户端、游戏机-ps4双版号,比上一批次(34个)略有上涨。

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  • 发布于 2021-06-29 16:44
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青瓷游戏赴港IPO,已储备10款手游新品

近日,《最强蜗牛》开发商青瓷游戏向港交所递交上市申请。青瓷游戏作为中国休闲游戏(尤其是放置类游戏)及Rogue-like RPG的先驱及领军企业,已开发、发行并运营多款极受欢迎的游戏。青瓷游戏目前已运营6款移动游戏,且拥有10款移动游戏储备。

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  • 发布于 2021-06-28 18:12
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腾讯网易字节会师日本海外游戏市场

在手游时代初期,日本曾是世界上第二大手游市场,但随着中国市场的不断迭代,全球手游市场的排名也在悄悄发生着转移和变化。

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  • 发布于 2021-06-26 16:47
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