根据Sensor Tower于5月6日发布的报告显示,2021年4月,腾讯、网易、莉莉丝在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名中,分别位列中国手游发行商收入排名前三位。
增持后,腾讯取代完美世界成为最大机构股东。
2021年4月21日,商务部印发了《重庆市服务业扩大开放综合试点总体方案》,其中提到支持重庆创造条件申请开展属地网络游戏内容审核试点。
从2021年4月1日起,游戏送审将试行全新的评分审查制度。简单来说,版号批不批看游戏内容。
B站6.5亿港元认购中手游7.15%股份,开启“买买买”模式。
4月底,国家新闻出版署发布4月份首批国产网络游戏审批信息名单,此次共有86款游戏获得版号。
4月30日,在公测上线8天后,《航海王热血航线》获得了App Store编辑推荐的四月最佳游戏奖。
Epic指出他们12%的抽成比例足以覆盖商城本身运营的各项支出,包括付款过程、用户服务、带宽费用,并且也能覆盖未来创新和投入的费用;他们预计会在2023年开始扭亏为盈,也就是在平台上线5年之后。未来Epic商城也计划会推出移动app。
随着移动游戏的爆发,现在的游戏公会多以科技公司形式出现,数百人公会规模的公司有很多,但要管理那么多的成员,传统的管理模式会遇到诸如团队监管和信息沟通等问题。
伽马数据显示,2021年2月,中国移动游戏市场实际销售收入211.98亿元,环比增长12.24%。而现在但凡有些流量的网站,都在考虑做手游或h5游戏的联运平台。那么如何让玩家进入你的游戏平台之后不再转移阵地则是运营的重中之重。溪谷软建议运营联运平台首先需要选定用户圈,而用户圈决定流量。
3月19日,新闻出版署发布3月第二批国产游戏审批信息信息。本批次共有80款游戏通过审批,其中手游77款(含休闲益智类手游36款),客户端游戏2款,游戏机PS4游戏1款。
2021年5月31日前,所有游戏企业需完成在运营游戏的防沉迷系统的接入工作。6月1日起,未接入防沉迷系统运营游戏要停止运营。溪谷软件快速响应国家新闻出版署要求,完成了对溪谷软件游戏运营系统的接入工作。
Sensor Tower 商店情报数据显示,Supersonic《Join Clash 3D》2月在全球App Store和Google Play获得近2700万次下载,蝉联全球移动游戏下载榜榜首。
国家新闻出版署近日召开网络游戏防沉迷实名认证培训会,对防沉迷接入工作时间节点做出要求。“防沉迷实名认证”这项工作其实在业内已经实施开展多时,现阶段应该为全方面覆盖,彻底贯彻执行。
2月19日,三只国内首批游戏ETF(交易型开放式指数基金)正式开售,仅售一天,其中华夏游戏ETF当日便售罄。
根据Mob研究院发布的《2020“她游戏”大数据研究报告》显示,女性玩家群体已达到月活新高的3.9亿人。女性移动游戏市场规模将达到401.9亿元,增长率为9.85%,女性市场成为游戏行业不可或缺的重要组成部分。
每年的春节档都会传出许多传闻。比如2018年除夕《王者荣耀》日活1.3亿,2019年《王者荣耀》除夕单日流水13亿元,2020年《王者荣耀》除夕单日流水20亿……
国家新闻出版署官网公布了2021年首批进口网络游戏名单,在这份名单中可以看到《英雄联盟手游》《暗黑破坏神:不朽》《宝可梦大探险》等玩家和行业期待已久的重磅产品。
近日,Epic Games 的CEO Tim Sweeney在接受外媒CNN Business的广泛采访时表示,Epic Games 花数月时间准备对苹果提出内部代号为“自由计划”的诉讼,要求苹果恢复《堡垒之夜》应用上架App Store,称只是寻求 "公平的访问和竞争,让所有消费者受益"。
疫情防控之下的春节,为了不给国家添麻烦,大家都响应号召,能不出门就不出门,安静的宅在家里,春节期间没什么要紧的事情可以做,空余的时间多了,在走亲访友之后,很多人一般都会选择线上娱乐来消磨时间,因此网络游戏也成为了主力军,进而也使春节期间的移动互联网流量呈现暴涨趋势。