从去年12月,蒸汽平台官博突然发文称,年初的完美电竞嘉年华上将提供线下试玩;到1月初V社在steam社区发布2020年度回顾公告,首当其冲第一条就提到“很快便能启动2021年初让Steam登陆中国的项目”。
伽马数据《2021年1月移动游戏报告》显示:2020年1月,中国移动游戏市场实际销售收入188.87亿元,环比增6.06%。
近段时间,美国3A发行商EA开启了“买买买”模式。继以12亿美元从Take-Two手中抢走Codemaster后,EA今天又宣布了24亿美元收购移动游戏开发商、发行商Glu Mobile的计划。
近日,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布第47次《中国互联网络发展状况统计报告》(以下简称:《报告》)。《报告》统计了2020年互联网行业网民规模、普及度、上网时间等,并拆解了众多互联网应用发展现状。
2月7日,国家新闻出版署官网公布了2021年2月第一批过审国产网络游戏名单。
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2020年,全球手游市场在宅经济下迎来快速增长,积极布局海外市场的中国手游企业无疑最先抓住这一波红利,全方位开创新的记录。
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