上半年全球手游收入447亿美元,同比增长17.9%

据Sensor Tower发布的2021年上半年全球市场报告显示,全球移动应用收入(含游戏)规模创下新高,预计达到649亿美元,比2020年同期的520亿美元,上涨24.8%。

据Sensor Tower发布的2021年上半年全球市场报告显示,全球移动应用收入(含游戏)规模创下新高,预计达到649亿美元,比2020年同期的520亿美元,上涨24.8%。

 

其中,App Store预计创下415亿美元,是Google Play的约1.8倍(234亿美元),后者收入规模虽不敌前者,但是增幅达到30%,高于前者的22.1%。

 

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今年上半年,移动游戏市场收入规模预计达到447亿美元,同比增长17.9%。其中,App Store贡献260亿美元,同比增长13.5%,Google Play贡献187亿美元,同比增24.7%。


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在全球收入Top10手游中,国产游戏占了四席,且包揽了前三名。其中,《王者荣耀》在去年上半年下滑到第二名后,今年上半年以超15亿美元重回全球手游收入榜首位;《PUBG Mobile》与《和平精英》合并以近15亿美元位居第二;《原神》移动端收入超8.48亿美元,排名第三,以及莉莉丝的《万国觉醒》位居第九。

 

在国产手游外,入围全球收入Top 10的游戏还包括《Roblox》、《金币大师》、《Pokemon Go》、《糖果粉碎传奇》、《Garena Free Fire》以及《赛马娘》。


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另外,今天上半年游戏全球下载量出现轻微下滑,同比下滑1.4%至281亿次,主要原因是去年上半年全球新冠疫情爆发,各个地区居家隔离,导致线上娱乐需求激增。下载量前五的游戏,除了《Garena Free Fire》外,其它四款都是休闲游戏,其中《Join Clash 3D》以1.156亿次,成为上半年下载量最高的手游。《Garena Free Fire》虽是重度游戏,但以超1亿次位居第二,吸量能力不容小觑。


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  • 发表于 2021-06-30 17:56
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