关于H5游戏你需要了解的东西有哪些

目前市场上不少H5发行商在找靠谱的CP和产品,优质产品是现阶段的稀缺资源。或许是因为前两年布局H5的都是中小型的团队,加上资本遇冷和版号等问题,不少CP倒在了黎明前的黑暗中,于是目前H5市场中比较缺乏优质的产品。正因为缺乏优质产品,所以市场对H5游戏产品的需求还是比较大的。这也算是当下H5游戏CP的一个市场机遇。

游戏运营定位

其实每个初次接触运营的人都想知道的一点,运营是什么?运营就是跟着产品成长的人,陪伴产品,呵护产品,让产品从开始一点一点的走向终点,中间不停的引导产品的成长,让它走向终点的进程变慢。

怎样让玩家沉迷于你的游戏?

虽然每一个大作都有独特的功能、特殊的挑战以及角色,但是,创作这些具有病毒传播特质的游戏其实还是有一些共同点的,比如以下8个方面:

玩家在手机游戏中消费的最佳方法

手机游戏是当下最受玩家欢迎的一类游戏,据一些调查报告显示,手游玩家的氪金消费也越来越多。但是如何让玩家主动掏钱为游戏消费就是一个需要游戏开发者思考的问题了。现在总结四种让玩家在游戏中消费的最佳方法。

论游戏计费点设计与策略

计费点,是游戏实现流量变现的核心途径之一,如何定价?定在哪里?这又是一个更为深刻的话题:无论是国内本土产品还是海外代理产品,在本地化计费这一块,都需要做出更为透彻的解析。

令玩家持续玩游戏的4点建议

假设你已经发布了自己的游戏,恭喜你,终于让它面世以便人们都能来下载。但你开发了游戏,用户就会如期而至吗?在用户留存方面你该如何获得好运。

手机游戏上线前期的推广策略

现如今,手游发行越来越走向激烈竞争,在手游营销推广方面手游厂商也开始不断尝试新的思路和做法,包括端游时代的品牌营销和前期预热宣传。事实证明,手游的前期推广宣传会对手游的营销效果起到很大的促进作用。许多开发商运用CPI(Cost Per Install) 广告使游戏下载数和商店内排名在短时间内上升。但除了在CPI广告上大手笔投入之外,并不寻找其他适合的广告形式,因此现在出现了推广费用比实际开发费用更高的现象。

策略游戏遵循原则

在策略游戏的设计中,我们需要不断地提升游戏体验的各个方面。策略游戏具有如下特征:长远目标的游戏(除去简单的胜利),所有游戏都是为了去赢的。这也是使得他们成为“游戏”的原因。在策略游戏中,想要赢得胜利,需要有一个长远的目标。

手游成功核心要素:开发、发行

从大的方面来看,就是大的市场,就是海外。先说一下海外市场,在考虑立项的时候,大概有这样一个市场的轮廓,其实对于立项很有帮助,对欧美和日本市场,其实都是属于市场很成熟的,这两个市场,都是很成熟,竞争很激烈,他们都有很强的各自的一些文化,跟中国的文化差异会比较大,所以这两个市场,可能从产品切入上,会比较有一定的难

手游成功核心要素之一立项

立项其实是确定方向,它决定了一个游戏是不是能赚钱,这个立项的方向非常重要。第二部分开发,开发确保一个产品的竞争力,也就是说,虽然你有好的想法,但是这个产品,最终做出来的结果,在同类型的这个产品里面,没有竞争力的话,其实到最后,也是很难赚钱的。

手游上线需要注意的点

在手游行业,开发商对于刚刚开发完成的游戏,对于选择运营机制、推广方式及渠道等方方面面的问题不知如何去解决,这些攻略仅供开发商参考。但要记住渠道虽为王,产品更重要。

游戏发布和营销的十条建议下篇

一款游戏开发完成并不意味大功告成,如何选择发布时机,如何进行营销对整个链条也起着重要作用。下面为大家总结出的有关于游戏发布和营销10点干货。

游戏发布和营销的十条建议上篇

一款游戏开发完成并不意味大功告成,如何选择发布时机,如何进行营销对整个链条也起着重要作用。下面为大家总结出的有关于游戏发布和营销10点干货。

独立游戏如何获取高留存率

独立游戏者如何另辟蹊径打破垄断,我想创新尤为重要,我们都知道一款独立游戏作品首先应该具备独立精神,得让人有眼前一亮的感觉,独立游戏开发者不管是从自我意识的表达角度还是从探寻游戏真谛的角度,只要他知道如何向玩家表达出来这些东西就应该是个有个性的作品。

告诉你如何把游戏微信公众号做得更好!

游戏微信公众号的价值和作用,其在目前的手游市场中甚至成为了游戏产品的标配。谈谈该如何运营游戏公众号,其存在哪些技巧,该如何发挥出最大的价值。

明确游戏运营的意义和定位

运营的具体工作呢?深入了解自己的产品,深入了解玩家。通过客服,论坛来得知玩家的问题,玩家的需求。而且要维持住游戏的稳定性,数据也好,服务器也好。为公司赚钱基本靠做活动,提升收入。实时的改进产品,通过各种手段发现游戏中的问题,并与研发一起沟通改进游戏。

手游平台通往成功之路的必要元素

随着移动网络的发展,手游市场也跟着做的风生水起。手游种类也逐渐多样化,手游存活周期也越来越短等这些特点都至关重要的决定了一个手游平台必须的几大成功元素。

游戏内置活动,唤起玩家游戏热情

随着最初强势宣传所带来的影响力隐退,提升用户留存的最佳方式之一就是定期设置一些游戏内活动。多年来,游戏内活动已经成为开发者的主要收入来源,一些免费游戏更是获利颇丰,其原因是显而易见的。

Steam玩家真要翻身农奴把歌唱?

从最早的青睐之光开始,steam一直在对平台游戏评价系统进行调整。作为目前全球最具影响力的端游分发平台,自然也会有许多厂商想要在这样的一个大池子里浑水摸鱼。而这也是STEAM最不希望看见的。出于讨好玩家和改善游戏评价系统的目的,steam选择了给予玩家更多的主动权,这也是今年来V社一直坚持的方向。

欧美游戏市场难做?那是你的推广方法不对

在中国手游全球化的进程中,欧美市场一直是一个特别的存在。包括智明星通、IGG、Tap4Fun在内的第一批出海发行商在此赚得第一桶金,这是它们征战全球的起点。但是发展到今天,欧美市场依然只是少数人的蜜糖,更多的出海厂商仍将其视为最后一站或不可能的一站。

溪谷官网