游戏原包是必须放在平台服务器的,如果游戏数量增多可以提升配置,不至于压垮。推广渠道包可以存储在外部,目前外部存储实现了OSS和七牛存储
回答于 2017-08-08 17:09
补单是针对玩家充值时可能出现的瞬时网络问题导致充值订单请求没有通知到游戏服务器导致玩家虽然钱被扣了但是游戏中元宝没有实际到账的情况,这个时候,通过补单操作可以实现重新提交订单。
回答于 2017-08-08 17:08
我们手游联运平台提供两个官网模板供选择,而且,官网的一些功能在后台都可以设置,自主性高一点,这个不用担心,如果自己有特殊需求的话,还可以定制开发
回答于 2017-08-08 17:06
平台默认没有对接游戏的,演示站的游戏只是添加的演示数据,没有实际接入。平台部署好之后需要您去和游戏商谈合作,然后对接sdk,上传到平台进行推广
回答于 2017-08-08 15:57