2020年年初至4月,国家新闻出版广电总局共发布9批游戏审批信息,包括8个批次的国产网络游戏与1个批次进口网络游戏审批信息,共有446款游戏获得版号。
相比去年(2019年),今年的国产网络游戏审批信息发布节奏更加稳定。尽管在“疫情”特殊时期,但国产网络游戏审批数量并未大幅减少,在2020年1月-4月里,平均每月发布两个批次的国产游戏审批信息,平均每月有105款国产网络游戏获得版号。
与去年国产网络游戏获得版号的平局数量(平均每月约130个)相比,2020年平均每月发布版号数量基本与去年持平
另一方面,从去年12月起,进口游戏版号审批节奏降低。2020年,进口游戏版号审批信息仅发布1次,距离上一次进口游戏审批信息发布(2019年11月25日)相隔近有3个月的时间。其中,共有27款游戏产品过审,包括16款移动游戏、6款客户端游戏与5款主机游戏。
移动游戏占比89.9%,过审的客户端游戏在增加
与以往趋势相同,从平台计算,过审的446款游戏中共有401款移动游戏,占整体数量的89.9%,此外还有31款客户端游戏(6.9%)、12款主机游戏(2.6%)及2款网页游戏(0.4%)。
值得注意的是,相比去年,获得版号的客户端游戏数量呈增长趋势。从客户端数量计算,2019年过审客户端游戏共有65款。而在今年,仅4个月过审的客户端游戏就达到了31款,接近去年过审数的一半。
休闲益智类移动游戏过审率居高不下,二次元、女性向…更多细分领域被大厂深挖
虽然客户端游戏有了一定的变化趋势,但从整体占比出发,我们具体来看看过审的移动游戏呈现怎样的现状。
首先,在过审的401款移动游戏中,共有196款细分为移动休闲益智类游戏,占已获得版号的移动游戏48%。这说明,休闲益智类游戏的过审概率,相比其他游戏品类仍然相对较高。而在过审的休闲益智类产品中,巨量引擎《战斗少女跑酷》、快手发行《快手喷火小鸟》都值得我们关注。
4个月发布的版号整理下来,变化最大的一方面在于版号发放节奏。经历了2019年的调整,尤其是国产网络游戏,版号发放趋近于平均每月百款以上的节奏。其次,从过审的产品看,头部厂商除了MMORPG、卡牌等品类外,在二次元、女性向题材以及垂直领域的布局更多,垂直品类的游戏过审率也有所提高。