游戏运营分为单游戏运营和游戏平台运营两种,其中单游戏运营又有专服和混服之分,两者的区别在于玩家的来源渠道,以及分成比例不同。专服玩家渠道来源少,游戏氛围较差,但分成比例高,一般在70~80%之间;混服玩家来源渠道广,游戏氛围好,但缺点是分成比例低,一般在40~60%之间,像网易腾讯一些大厂的游戏,分成比例甚至会低至15%左右。
无论是哪一种类型的单游戏运营,个人起步成功的概率都不算高,因为这种运营方式需要的是团队合作,个人操作不仅流量低,更重要的是玩家留存率低,不利于长期发展。
游戏平台运营,因为有众多游戏可供选择,可以很大程度上提高玩家的留存率,有些平台甚至整合了游戏、论坛、攻略以及游戏交易系统,形成了一个完整的游戏生态圈,这对个人起步运营起到了非常大的帮扶作用。
一般个人想要做游戏平台的话,一种方式是选择购买或者自己搭建,另一种方式是代理成熟的游戏平台。
如果是选择购买,需要注意的是,许多小的平台开发商会把产品放在某宝或者其它B2B网站上售卖,不要因为价格低廉就轻易购买,因为那很有可能卖的只是一个模板,拿到手之后很多功能还需要进行二次开发,费时费力。
选择代理成熟平台算是一个捷径,不过也要注意两点,一方面要看游戏平台的功能是否全面,另一方面要对平台游戏进行考察,了解游戏是否是正版授权,游戏厂家有没有ICP、文网文等资质,以及游戏有没有版本更新等。
无论是哪种方式入手游戏平台,对游戏产品种类的选择才是至关重要的。
现在市场上的移动游戏平台主要有手游联运平台、H5联运平台和手游H5双平台三种。从目前的游戏市场大环境看,端游和页游已经分别过了它们的黄金发展期,特别是页游,从2014到2016年黄金期维持了仅仅不到3年时间,这一方面归咎于智能手机的发展太快,另一方面是因为页游本身的可玩性不高造成的。
H5游戏本质上属于页游的一种,是为了迎合手机用户而发展起来的游戏类型,它虽然改变了页游在游戏设备使用上的不足,但可玩性并没有得到多大的改善,因此玩家的留存率也在逐年下滑。虽然有很多通过运营H5平台赚到了钱,但同时也表达了对游戏种类单一的担忧,于是溪谷软件手游H5双平台系统为了解决这个问题也就应运而生了。