越南手游新玩法“游戏+直播”

2017年,越南手游市场规模达到了1.48亿美元,同时视频直播开始兴起,“游戏+直播”的模式为越南手游行业注入了新鲜的血液。

2017年,越南手游市场规模达到了1.48亿美元,同时视频直播开始兴起,“游戏+直播”的模式为越南手游行业注入了新鲜的血液。

 

越南有9300万人口,据IDC数据显示,在2017年第二季度,越南有350万4G用户,大多数使用智能手机的越南用户都很年轻,最多的群体的年龄在16-24岁之间,占经常上网用户群的45%。

 

越南移动互联网覆盖率达55%,移动设备达4800万。其中,安卓系统覆盖率要远高于iOS,为67%。

 

2017年上半年,越南90%以上智能手机的出货量是安卓设备,苹果的市场份额只占8%。其中三星的覆盖率为47.61%,Oppo位居第二位,覆盖率达23.15%。 越南消费者更愿意购买经济实惠的手机,这类手机的售价在88美元到130美元之间。

 

手游市场发展迅速

95%的越南互联网用户喜欢使用社交网站,玩游戏的用户占比达82.1%。这两个数字使“游戏+直播”有了一定的基础。

 

据数据显示,截至2017年,越南手游市场达1.48亿美元,用户每月平均付费值(ARPU)达10.54美元。26%的玩家喜爱动作游戏,19%的玩家喜欢玩休闲类游戏,街机游戏占14%的市场份额。

 

值得注意的是,越南不允许外国公司独立发行手游,外国公司只能通过合作运营的形式,但是51%股份必须属于本地企业所有。支付渠道也限制为只有本地公司方可运营。这在一定程度上,限制了海外公司在越南的发展。

 

直播应用“搭上”游戏

与其他东南亚国家类似,视频直播开始在越南发展起来。在直播类别中,游戏直播无疑能够带来忠诚度较高的用户,也在一定程度上成为手游宣传的新方式。

 

据外媒报道,YouTube Live平台主要用于直播活动以及现场直播,而Facebook Live主要在用户之间交流中较常使用,每个视频直播平台各有特色。

 

Bigo Live》在主页上将游戏直播单独分类,并按游戏热门程度进行关键词搜索。Twitch也在首页推出了“精选游戏”,其中点击量最高的视频有6万余名观众。

 

移动支付刚起步

据媒体报道,在越南,只有360万张信用卡,信用卡渗透率仅为4%。越南目前有超过10家第三方支付平台,但是没有形成一家独大的态势,而且大部分只提供网页端服务。

 

在语言方面,越南是个多民族国家,语言也多样。被分为三大语系,分别是南亚语系、汉藏语系和南岛语系。其中南亚语系的使用者占总人口的97%。

 

游戏与直播是互助的关系,游戏借助于直播宣传,直播依赖游戏吸粉。“游戏+直播”这种新形式,可能带动越南手游规模的增长。

 

  • 发表于 2017-09-15 14:56
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  • 分类:行业资讯

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