随着各种女性向的游戏越来越多,很多的女性也都对游戏感兴趣!女性向市场的潜力不用多说,多个调查机构出具的调查都证明,25-44岁年龄段的女性玩家不仅数量庞大,消费能力比起男性也不遑多让!
调查报告显示,在传统男性玩家居多的重度手游领域里,女玩家也开始崭露头角。在RPG游戏类别里,女玩家甚至高达53.6%,一举超过了男性玩家。
女性玩家心理与男性不同,要求手游设计从画面,玩法等都要尊重以下特点:
1.题材轻度化、日常化、易理解。多数的女性玩家属轻度玩家,对古侠玄幻,欧美地下城风格未必容易接受。相比起这些,生活中的一些题材会更加贴近女孩子的心。
2.游戏社交性强。女性玩家就是女生,女生就喜欢叽叽喳喳成群结伴的,社交是女性玩家们最基础的需求。在游戏中我们也一样需要满足她们。圈一圈好朋友比比分数,攀比攀比才能促进友谊嘛!好友列表也该有一个吧?在线看看排行榜没事的时候还可以上游戏聊聊天多写意啊!玩游戏也是享受生活的一种嘛!
3.操作简便、学习成本低、单局时间短。虽然核心女玩家也开始多起来,但是在地铁上玩玩小游戏的女玩家还是居多,游戏越倾向简单、单局时间少更容易重复刺激玩家反复去玩,对于女性玩家来说更容易上手成瘾,女性玩家以轻度玩家为主。
4.个性化需求满足。女孩子都是爱美的!无论何时何地,女性都想美的与众不同。所以在做设计的时候可以多向这方面考虑,比如头像,签名这些基本的需求。或者皮肤、服装系统的设计。
5.氛围营造、轻松愉悦、美的体验。游戏氛围最好要轻松愉悦。画风轻度色彩缤纷一点,音效可爱一点!小的细节更能打动女性玩家的心。
女性手游市场生存法则
市场中精耕细作不止是浮于表面的针对玩家群的研发,更是建立在深入玩家游戏兴趣倾向的基础上的结合与创新。
首先,需要通过细致的市场数据分析,获得的目标客群所喜题材方向,除了题材本身内容的区别之外,针对不同的目标客群也需要使用不同的表达方式,而这个“表达方式”正是游戏的特色魅力。
在手游市场追逐精品化,厂商对美术的要求也日渐增高,相比要等到产品上线才能获得反馈的玩法系统等,精品美术拥有更快的传播效果与市场反馈,玩家对产品的第一印象都是通过游戏的画风判断的,因此,在美术设计方面需要更加精益求精。
精耕细作还包括游戏元素进一步挖掘、创新的过程。用户群体的喜好从来都不是一成不变的,细小的改变也会影响到用户与产品的关系,女性手游更是如此。提高游戏的品质容易,但是在保持品质的条件下,如何结合新元素创新,诱导用户深化游戏体验,则考验厂商的再创造力。
最后:
选择合适的细分市场是一款手游产品成功的前提。如果能牢牢地抓住这8%的游戏玩家,游戏厂商也会获得非常滋润。