溪谷学院,旨在为广大溪谷软件产品用户,提供产品使用说明及产品问题交流反馈的平台,同时帮助行业新人学习游戏推广运营知识。游戏是提供给玩家的一种服务,是所谓的“体验经济”的一种形式。成功的游戏基本上会给到玩家极佳的用户体验。提高玩家的满意度,同时能助益我们的运营盈利。
(1)帐号安全:所有游戏都不可回避的问题。严重一些的不要说盗号,侵入数据库的都有。但问题是很多玩家尤其是新手玩家根本没有安全意识。作为运营者,如何保证全部玩家的账号安全,还需要在细微的技术和服务层面多多努力。
(2)运营活动:运营活动除了给玩家提供新的游戏玩法之外,还有刺激玩家注册与充值、加强玩家交流、释放某种资源、宣传新的道具、观察与统计玩家的反馈。
活动是一次行为,要围绕着游戏产品进行,最好配合当下的、游戏氛围与节日主题。活动是好东西,但是不要做的过于泛滥,作为运营者,做活动要注意风控(风险控制)。
(3)官网、论坛:官网和论坛是运营商的宣传平台,也是游戏与运营团队服务的形象展示平台,好的官网设计会让玩家对游戏爱屋及乌,自然的提升好感。
官网要提供游戏下载的链接、多元化游戏充值渠道的入口、相关的新闻与游戏攻略等,各位配合之下助力产品宣传。官网、论坛是一个平台(与玩家交互的“窗口”),它是游戏运营必不可少的环节之一。运营者在技术层面与玩家体验优化层面,要努力做到相关的操作简单,各种指引、说明清晰易找。同时在界面色调搭配、模板风格等方面,要努力做到“惊艳”,对玩家产生强烈的吸引力。
(4)游戏环境:运营者要管理好游戏的开服和合服节奏,同时GM们要用多元化的运营手段来助益游戏世界的活跃,各种互动、引导之下,来增强游戏世界的氛围。
(5)危机处理:
和其他行业一样,游戏运营同样会出现各种危机。广义的运营危机可以理解为各种对产品有伤害、有碍收益增加和玩家氛围增强的非自然发生的事件,比如下载困难了、宕机了、数据泄漏了、刷钱了、装备复制了、充值异常了、工作室与公会大规模入驻了等等。
① 可预见运营危机:网络波动(中断)、数据库入侵、登录障碍、宕机、复制、回档……这些都是可以用相关的危机处理流程来应对。
② 不可预见运营危机:首次发生,比如装备异常消失,新更新内容数值错误(在更新之前需要有应急方案,但出问题之前不一定会重视),公关危机等。