世界卫生组织(WHO)宣布将在本周决定“游戏成瘾”是否成为公认疾病,而许多游戏行业巨头则希望在决定之前多进行“沟通和教育”。
国际疾病分类第11次修订(ICD-11)在去年首次将“游戏成瘾”列入文件草案,但包括拳头、动视暴雪、EPIC等行业巨头强烈反对,而本周在日内瓦举行的世界卫生大会,众多专家将投票对此作出表决。
报告显示,“游戏成瘾”严重影响了个人、家庭、社会、教育、职业以及其他功能领域,经历这种症状长达12个月以上的人将被认为具有风险。
WHO表示将“游戏成瘾”列入ICD-11是“基于对现有证据的审查,并有多位专家进行研讨”。而去年这一消息传出时,欧洲航天局表示:“在全世界数游戏玩家将受到影响,”并表示,“失去理性的人还会建议将‘电视成瘾’也列为障碍疾病。”
“我们认为在最终确定之前要三思而后行,事实上,许多前沿的精神健康专家多次表示,‘游戏成瘾’分类会给需要帮助的病人带来误诊的风险,我们希望继续讨论,让世界卫生组织避免仓促的决定和可能需要很多年才会纠正的错误。”