游戏时代 是否应该慎用家长控制功能?

本周,网易传出消息进一步升级旗下游戏的未成年人保护体系,继1月全面升级防沉迷及家长关爱平台之后,近日又推出了App版家长护航功能。在这款名为“网易手游管家”的App中,家长能够在移动端设置未成年人网易游戏消费上限、禁玩时段等数据,实现对未成年人游戏时间、游戏消费的查询和管理。

本周,网易传出消息进一步升级旗下游戏的未成年人保护体系,继1月全面升级防沉迷及家长关爱平台之后,近日又推出了App版家长护航功能。在这款名为“网易手游管家”的App中,家长能够在移动端设置未成年人网易游戏消费上限、禁玩时段等数据,实现对未成年人游戏时间、游戏消费的查询和管理。


在我国,控制未成年人进行游戏的事件和程度,一直是整个社会关注的重要议题,这一方面与游戏在未成年人当中的普及率日渐扩大有关,另一方面也与社会上依然对游戏广泛抱有“洪水猛兽”的偏见有关。但如何处理好游戏与未成年人之间的关系,并不应该仅仅是游戏公司自己努力就能达成的目标。


设置未成年人管控功能国内大厂频出举措


随着游戏在我国广大未成年人的生活中逐渐成为一种日常,关于未成年人保护的社会呼声中关于游戏的内容也日渐高涨,而完善未成年人保护体系,已成为游戏行业的重要课题。


未成年人游戏游戏问题社会舆论强烈


尽管国内游戏厂商一直以来都在不断推进对未成年人游戏的控制措施,但是社会对于该问题的关注依然与日俱增,巨大的舆论压力对于整个中国游戏行业来说,始终是头上的一柄达摩克里斯之剑。


纵观近两年的全国两会,人大代表和政协委员们对于游戏的提案尽管日渐趋于理智,可行性也在日渐增高,但一些针对游戏行业的提案依旧让从业者难以接受:2018年,全国政协委员胡万宁认为,“网络游戏是精神毒品,就得一棒子打死,否则早晚都得死灰复燃。”而全国政协委员王建国则点名反对游戏巨头“腾讯”公司CEO、全国政协委员马化腾对于游戏正面性的说法,他表示:“我完全不同意马化腾的说法,他是强调网络游戏积极的一面。游戏包含巨大的利益,对商家来说,你过分强调积极的一面,就显得有点伪善了。”

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在国家层面上,有关部门也一直致力于回应全社会对于未成年人游戏问题的关切,在今年4月2日举办的2018新浪游戏年度盛典上,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君在致辞时表示,青少年是我国游戏产品的主要消费者,保护青少年的健康成长是广大游戏厂商应尽的义务。2019年内,中国音像与数字出版协会将组织专门力量,研究、制定移动游戏防沉迷系统的标准。


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而就在昨天,5月15日中消协发布了《青少年近视现状与网游消费体验报告》,报告显示,2018年全国儿童青少年总体近视率超过一半,高中生近视率高达81%。对此,中消协认为“从危害视力因素的认知来看……长时间玩网游是主要因素”,并在报告中曝光了部分在实名验证功能和成长监护以及落实防沉迷机制中存在问题的网络游戏。


《报告》指出,多数青少年对于网游自我控制能力不足,需要家长学校进行教育疏导,尤其是通过良好的网络游戏防沉迷机制等技术手段,加强对青少年网络游戏的种类、时长等综合管控。中消协在报告中对50款游戏做出了测试。测试结果显示,在实名机制实现方式上,17款游戏产品在登录时强制用户实名,19款游戏在登录环节或账号管理/设置模块有实名功能但不强制用户验证,5款游戏仅在产生消费时才需进行实名验证。


家长控制日渐健全但如何使用将是更大的问题


“工欲善其事必先利其器”,在未成年人游戏控制问题上,各大游戏厂商已经将一柄柄斩断未成年人沉迷游戏问题的利剑为家长和社会呈上,但如何利用好这些工具,达成让未成年人健康成长的目的,则是相对于厂商是否提供了家长控制工具更为深远和重要的问题。


一方面,家长对于未成年人生活的强制控制,与未成年人健康自由成长的途径不相符合。一个由家长强权控制的家庭环境,既不符合现代社会的生活氛围和当代人类的价值取向,也不符合人类儿童和青少年健康成长的实质需求。家长对于孩子正常的游戏时间和游戏方式的剥夺,对于正处于乐享童年欢乐的儿童成长是否会造成负面影响,是家长和心理学界应该关注的一个课题。


另一方面,在当今社会,手机、平板、网络已经成为人们生活中赖以生存的重要工具,接触最新传播的信息、使用各种功能的App进行日常生活、通过强大的互联网络学习更为广阔的知识,都是我们当今生活的信息时代所具有的特征。强制性地将其从未成年人生活中进行剥离,只会造成未成年人生活与社会节奏的脱节的更大问题。


同样,在这场“疏大于堵”的保护未成年人成长的行动当中,国家和社会同样不能够缺席。在苹果官方的“使用您孩子的iPhone、iPad和iPod touch上的‘家长控制’”指导页面上,苹果清楚地写出该功能使得用户可以限制的访问内容类型有:“分级所在地区:在分级部分中选择国家或地区会自动应用这个地区相应的内容分级”、“影片:阻止观看具有特定分级限制的影片”、“电视节目:阻止观看具有特定分级限制的电视节目”、“图书:阻止阅读具有特定分级限制的内容”、“应用:阻止使用具有特定分级限制的应用”,而对于文化产品进行分级,也需要国家有关部门甚至整个社会的共同推动。

来源:新浪游戏


  • 发表于 2019-05-17 18:00
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  • 分类:行业资讯

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