手机游戏的流行 逼得韩国过半网吧关门

作为韩国最具代表性的“集体娱乐文化”项目之一,韩国网吧数量近来大减。据韩国《中央日报》8日报道,原因很可能是手机游戏的流行让玩家对网吧需求降低。

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作为韩国最具代表性的“集体娱乐文化”项目之一,韩国网吧数量近来大减。据韩国《中央日报》8日报道,原因很可能是手机游戏的流行让玩家对网吧需求降低。


报道称,据韩国文化内容振兴院的统计,2001年韩国网吧数量多达22548家,可今年1月却减少至10480家,店面减少一半以上。与此同时,手机游戏用户迎来急速增长。根据韩国文化内容振兴院发布的《2018年游戏白皮书》,手机游戏用户比例高达88.3%(多选),大幅领先于电脑网络游戏(59.6%)。除手机游戏分走网吧顾客外,还有分析认为,大制作电脑网络游戏显著减少,网吧之间竞争加剧,业主经营负担增大等原因都导致网吧减少。

  • 发表于 2019-04-09 20:14
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  • 分类:行业资讯

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