小游戏正式接入成长守护平台,家长开启上帝模式

日前,微信公开课上微信公布了最新的运营数据,其中3.1亿的微信用户曾通过微信进入小游戏,小游戏已经成为了微信生态链上的重要一环。面对如此庞大的消费人群,微信对于用户的管理,尤其是未成年人的管理采取了新的措施。本文由游戏运营产品研发专家--溪谷软件为大家带来相关资讯分享。

日前,微信公开课上微信公布了最新的运营数据,其中3.1亿的微信用户曾通过微信进入小游戏,小游戏已经成为了微信生态链上的重要一环。面对如此庞大的消费人群,微信对于用户的管理,尤其是未成年人的管理采取了新的措施。本文由游戏运营产品研发专家--溪谷软件为大家带来相关资讯分享。


2019年1月9号起,小游戏全面接入成长守护平台,这一举措全面的提升了未成年人的保护能力,帮助开发者更好地承担社会责任。


本次升级后的成长守护平台,家长与开发方分别可以从游戏内外采取措施,防止未成年人沉迷游戏。作为家长,可以通过成长守护平台及时了解未成年人的游戏及消费动态;而开发者则可以从研发端入手并通过微信2018年4月发布的防沉迷接口控制未成年人游戏。


更简单、更灵活,这是小游戏接入成长守护平台后家长方最直观的体验。在本次升级后,家长可以在“成长守护平台”上快速绑定孩子的微信账号,即可了解未成年人的游戏情况。


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多样化的游戏管理服务为家长提供便利。小游戏不提倡“一刀切”的解决办法,主要的目的还是帮助未成年子女约束过度沉溺的游戏行为,所以成长守护平台准备了三招便于家长灵活管控。


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首先,在“成长守护平台”家长可以随时了解到未成年人的游戏名称、登录情况与消费信息等内容,便于家长了解未成年人的游戏情况并结合实际实行最有效的管理措施。



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其次,家长被允许可以设置未成年人游戏时段、游戏时长功能,同时还可以管控未成年人的消费支付。最后,家长还配备有“上帝”权利,如果发现孩子“偷偷玩游戏”,可以立即把未成年人“踢下线”,即“一键掉线”功能。


另外,本次升级后的未成年人保护能力还面向全部小游戏开发者,在管控方面,腾讯将采取从严策略:无论腾讯还是其他厂商,游戏时长与消费金额都将会被合并计算。


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  • 发表于 2019-01-30 16:44
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