欧美游戏分级制度升级 需明确展示内购内容

1月18日消息,在欧美地区,相关结构通过游戏分级制度给不同年龄的玩家划分游戏内容。日前欧美游戏游戏评级机构PEGI宣布将这一制度进行升级,今后游戏需要明确展示内购内容,让未成年玩家的父母了解可选的游戏内购买。

1月18日消息,在欧美地区,相关结构通过游戏分级制度给不同年龄的玩家划分游戏内容。日前欧美游戏游戏评级机构PEGI宣布将这一制度进行升级,今后游戏需要明确展示内购内容,让未成年玩家的父母了解可选的游戏内购买。


欧美游戏游戏评级机构PEGI宣布,他们在实体版游戏上明确展示游戏内购内容。此前,数字游戏消费的内容描述已经正式上线,本次重点是在实体版游戏外包装的展示上。


PEGI负责人表示,让父母了解可选的游戏内购买是帮助他们购买适龄游戏的“重要的第一步”。

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他还表示,虽然父母可以用不同的方式来控制游戏内购,但父母控制游戏硬件是确保儿童体验游戏时的重要组成部分,当然也包括控制内购。与孩子谈论他们喜欢的游戏对所有家长来说是必须的,这项举措将为他们提供创造游戏环境的必要环境。


这项决定是最近在进行的一项消费者的统计调查之后做出的,该调查显示,40%的孩子玩游戏希望在游戏中内购。


根据调查,这些孩子的父母们中有八分之一与孩子就内购问题达成协议,例如有条件的购买(60%),控制消费上限(31%),父母亲自监督(28%),监控信用卡账单(25%),只有2%的家长没有管控他们孩子在游戏中的内购行为。

  • 发表于 2019-01-19 14:58
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  • 分类:行业资讯

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