经过为期三个月的整改之后,日前游戏发行渠道和玩家社区TapTap正式恢复正常状态。不过在经过整改转型后,TapTap却呈现出越来越Steam化的趋势,付费手游位置扶正,大量收费游戏大举“屠榜”,排名水涨船高,平台的活跃度也有了很大的改善。
经过了整改期3个月的”门可罗雀”之后,TAPTAP终于迎来了“重新开张”的一天。。在下载功能恢复的同时,TAPTAP平台官方也进行了相应的宣传活动,来为其造势。
这也就意味着,TAPTAP恢复正常状态。但在这一天的光景的时间里,TAPTAP平台的榜单却已是面目全非。造成这一现象的原因是由于昨晚TAPTAP平台当晚开启的游戏折扣活动。为了对平台恢复下载一事进行宣传,TAPTAP开启了一个类似STEAM圣诞促销的游戏购买折扣,所有玩家在规定时间内购买任意游戏,即刻随即抽取一份平台其他游戏的激活码。不过从玩家的反馈情况来看,抽中心动网络自家游戏的概率极大。
这套深得G胖“真传”的优惠活动激发了不少用户剁手的想法。从恢复次日凌晨开始,TAPTAP各大论坛几乎全是求交换激活码的主题帖,一直到现在仍是如此。虽然官方尚未公布具体数据,但从榜单变化数据来看,大量的付费游戏因此排名水涨船高。而从次日开始,平台的活跃度也有了很大的改善。
痛定之后寻求转型:越来越STEAM化的TAPTAP
付费独立游戏冲榜算是TAPTAP平台恢复正常之后的第一枪。在此前尚未被整顿时,平台就已经出现了不少独立游戏付费购买的内容。由于彼时TapTap的主要精力放在了海外安卓游戏的抓包上架方面,因此对于独立游戏更多是一种放任发展的状态。
但在整顿之后,一个很大的问题出现了:产品从哪来?
TAPTAP的价值,一部分是来源用户社区,另一部分在于海量的海外优质手游,其中产品方面占据绝对因素。这一点从整改期间的平台用户变化就看出。根据艾瑞指数查询结果,在宣布整改的当月,Taptap独立设备数直接下滑了三分之一,且在之后的一个月继续走低。虽然由于之前的口碑问题,业界对于TapTap已经形成了很高的品牌信任,但用户体量的流失却是挡不住的。
在整改结束之后,Tap急需想办法来代替之前海外游戏的影响。在这样的情况下,走独立情怀,做付费手游平台就成为了选择之一。当然,这只是一个手段,毕竟付费手游的天花板在那,不可能支撑起如此大体量的一个平台,现阶段作用恐怕还是解决海外游戏下架之后带来的用户情绪问题,实际上仍旧是以游戏评分系统为核心价值,做一个国内的优质手游用户社区。从目前用户反馈看,该策略确实效果卓然。
此外,另一个方向就是海外游戏代理。目前日本市场上IOS免费游戏下载榜第一名的《旅行物语》已经被心动拿到代理权,而505GAME的独立游戏《双子传说》也被拿下。可以猜测,未来的海外代理将会是TapTap补充游戏的主要来源之一。一旦游戏产品规模达到一定程度,Tap就可以将付费手游位置扶正,打造一个手游版的Steam,从而彻底杜绝产品忧患的问题。至于平台用户对这种付费理念是否接受,这次的折扣火爆程度就说明了一切。