近日,NEWZOO发布了2018年全球电子竞技市场报告。2018年,全球电竞市场收入预计将达到9.056亿美元,在2021年,这项数据还有可能增至16.5亿美元。
电竞观众将达 3.8 亿人 2020 年行业收入达到 14 亿美元
全球电竞经济增长9.056 亿美元,比去年同比增长38%。其中77%的收入将通过地方性和非地方性的品牌进行投资,投资方式包括赞助、广告、媒体版权和内容许可等,金额将达到 6.94亿美元,比去年增长48%。其中,广告费用约为1.74 亿美元,赞助费约为3.59 亿美元,媒体版权与内容许可费用约为1.61 亿美元。消费者对门票的支出总额和特许经营将达到9600 万美元。
观众方面,2018全球电子竞技观众人数将达到3.8亿人,其中包括1.65 亿电子竞技爱好者和2.15亿临时观众。Newzoo预期2018 年平均从每个电竞爱好者身上获得的收入将达到5.5美元,比 2017年增加 20%。
Newzoo表示,如果保持预期发展,到2020年,电竞行业的年收入将有可能达到14亿美元。而如果中途环节出现加速发展,这个数字将有可能都达到24亿美元。
英雄联盟俱乐部最新排名LPL3支队伍进前十
Newzoo报告,中国的电子竞技也正在蓬勃发展,2018年预计收入可达到1.64亿美元,总体观众数达到1.25亿。近期,ESPN 公布了最新的英雄联盟俱乐部排名,LCK赛区的KZ、KT、AFs 占据前三,LPL赛区的EDG、Snake、IG位列前十。ESPN将所有俱乐部划分为五档,排名根据 2018 春季赛各赛区战队表现划分,每10名为一档。前10中,EDG位于第4,Snake 第 5,iG 第7。2018新加入的4支 LPL 战队 BLG、RW、FPX、TOP 中,成绩最好的为排名13的 BLG,RW排名第14,FPX与TOP成绩不佳,分别排名41与51。
在排名前10的队伍中,共有5支 LCK 战队、3支LPL战队以及1支欧洲 LCS与1支北美LCS战队。而在排名前20的队伍中,来自LPL赛区的战队最多,共有8支。随着2017年英雄联盟全球总决赛在中国的举行,中国的电竞战队与电竞产业也更加为人所熟知。
除去端游电竞,国内的移动电竞也在持续发展中。2017年,无论是《王者荣耀》的KPL赛事还是《球球大作战》的BPL赛事,在观众人数、参与度上都取得了不错的成绩。此外,由官方主导的第三方移动电竞赛事,如 CMEG 等也在持续发展中。端游方面,在 LOL、DOTA2 等传统项目继续发展的同时,新的《绝地求生》项目已经呈现火热发展态势。
2月24日,南京PP电子竞技俱乐部以二十五万收购上海DTG俱乐部两名18岁选手,两位选手转会费合计高达人民币十五万元。作为电竞项目的新宠儿,游戏预计未来还将为市场带来更大增幅。此外,据报道,近日PUBG挖来了《英雄联盟》开放商Riot Games韩国分公司的电子竞技业务总负责人权政宪。未来,权政宪将在PUBG中任CMO,负责《绝地求生》相关市场营销与电竞业务。
此外,随着行业发展的成熟,资本也在逐渐步入。2018年伊始,绿地集团拟以6000万元战略投资竞界电竞,开启了资本入局的脚步。3月,伴随新一届王者荣耀KPL职业联赛的打响,2018年中国电竞市场极有可能再创新高。