H5游戏用户达3.5亿,2018年会出现流水上亿的产品

2017年H5游戏市场已正式步入高速轨道,从最热门的IP大作,《踏火行歌》《猎场》,在到书包朋友圈的跳一跳小游戏,2017已拥有今万款H5游戏,且用户规模也已达到3.5亿以上。

2017年H5游戏市场已正式步入高速轨道,从最热门的IP大作,《踏火行歌》《猎场》,在到书包朋友圈的跳一跳小游戏,2017已拥有今万款H5游戏,且用户规模也已达到3.5亿以上。


H5游戏市场的增长主要源于几个方面

一是引擎的发展,这一变化能够支撑游戏呈现更多样的玩法

二是用户的变化,前几年获取H5用户的成本非常高,而现在WIFI以及流量的便捷都降低了这一条件

三是开发者和渠道伙伴对于H5游戏的投入在不断堆高,H5游戏成本也随之增加,2015年开发一款H5游戏的成本是30万,2016年成本到了70万,到2017年有投入超过100万左右的产品,甚至一些大厂在H5游戏上投入超过1000万。

在渠道方面,不少平台开始布局H5游戏,比如腾讯在微信和手机QQ两大社交平台上增加了H5游戏入口,另外传统的APP渠道平台对H5产品也愈发重视。有数据显示,国内H5游戏渠道数量已猛增到至少2000家以上,其中社交平台在这其中占了半壁江山。

17年对于H5市场来说还并不算风口,相信在18年会出来上亿级的流水产品以及一些被资本青睐的游戏公司。


H5游戏运营的关键点

一次成功的H5游戏推广,运营是王道。


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1、能激发用户欲望的主题设置。贪嗔痴三者需占其一。新年愿望这款游戏就是抓住了用户了解朋友的好奇心和用户想要让别人展示自己的微妙心理。12月中旬,在朋友圈肆虐最厉害的就是各种抽签。去年通过“新年签”红极一时的“深夜食堂”大家肯定也还记得,于是我们就决定了做关于新年的主题。但是赤裸裸的做新年签肯定会被腾讯朋友圈屏蔽,只能打个擦边球,结果就想到“新年愿望”。

2、选择好第一批使用用户。学生和家庭主妇是比较好的切入点。时间多、愿意尝试新鲜事、传播欲望强。最能带动身边的家庭成员。

3、选择合适的推广时间点。周五下午是一个不错的时间点,正好是用户下班并且马上到周末能有更多时间刷朋友圈的时段,不容易错过朋友传播出来的信息。高峰往往来自周末和每天晚上10点段。

4、文案设计。新年愿望的每个转发标题、每道题目的设置都经过反复修改,目的是让用户在朋友圈看到时有点击欲望,在做题和设题的过程中产生趣味性。在启动初期,数据其实已经有了比较理想的走势,不过我们还是抱着尝试的态度进行标题优化。优化方向就是在标题中都加上可“新年愿望”四个字,让标题跟内容更贴近。结果数据迅速上扬。

 


 

  • 发表于 2018-01-31 10:59
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  • 分类:产品运营

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