2018溪谷H5发行系统 大放异彩的新元年

2018年初,“跳一跳”的火爆和小游戏的开放,使H5游戏行业迎来新起点。事实上,自2014年开始,H5游戏就成为焦点,但是行业却始终没能迎来春天,其中最大的难题在于获取用户流量。

2018年初,“跳一跳”的火爆和小游戏的开放,使H5游戏行业迎来新起点。事实上,自2014年开始,H5游戏就成为焦点,但是行业却始终没能迎来春天,其中最大的难题在于获取用户流量。

腾讯此次在开放第一批小游戏的同时,也开放了小游戏的开发工具和文档供CP 商使用。这使得拥有小程序的微信更像一个应用商店平台。


行业迎来新起点

国内的H5游戏,起源于2012年,但是直到2014年才因一款《围住神经猫》而火爆。这款游戏创造了3天500万用户和1亿访问的社交游戏神话。国内的H5游戏,起源于2012年,但是直到2014年才因一款《围住神经猫》而火爆。这款游戏创造了3天500万用户和1亿访问的社交游戏神话。


关键角色终入场

H5游戏入口多元,流量变现价值潜力巨大。不过,入口多元化同时意味着入口分散,上手方便也可能被更快更替和遗忘,用户在“玩完就走”后,很难产生商业价值。因此,H5游戏的市场需要经历一个较长的培育期,尤其需要“大型渠道垂直整合优质内容”。

一位业内人士表示,“微信统一入口、统一账号,且能让开发者与粉丝通过公众号互动的特点,可以很好地解决H5游戏行业的当前痛点。”如今,腾讯终于入场了。一个可以预见的事实是,未来微信将通过“小程序”入口,推出更多H5游戏。


行业利好或有限

此次微信入局、小游戏平台开放会对行业带来怎样的影响呢?

业内人士表示,“此次事件最大影响是这摊水被搅活了,行业开始被关注。之前有一些不知名的厂商做出的很好玩的游戏会被关注到。

不过,小游戏的开放对H5游戏行业的利好有限,并非所有的游戏都能入驻小游戏平台,“目前小游戏上所有游戏都是腾讯自己的;对于开发者来说,游戏是要等微信去审核的,微信审核肯定是要比苹果App Store严的。苹果偶尔还能看到‘换皮’的游戏,但在微信上是不可能的。”

目前第三方的H5 游戏主要通过公众号接入H5 界面,游戏流畅度、表现力仍有缺陷。第三方开发商在微信开放流量之后或首先在休闲竞技、页游等方面实现流量上的突破。

溪谷H5发行系统

而溪谷软件研制的H5发行系统一站式解决不同技术需求,为H5游戏开发商、渠道商之间构建商业化桥梁,帮助完成从产品到商用的技术服务体系。

 

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不仅简化了对接流程,快速协助开发者完成游戏接入,并在游戏上线前提供测试环节,保证正常运行。平台为渠道商提供各类型游戏,丰富运营范围,并针对可能没有自己支付方式的渠道提供了发行方支付功能,渠道可自由进行选择。管理后台强大的玩家行为分析、付费体系等分析,让运营者实时把握玩家走向,方便对游戏礼包下发,区服增添等进行决策。

H5游戏发行是游戏产业的一个重要环节,还有很大的发展空间,溪谷软件H5游戏开发者、渠道商以及想要做H5游戏发行的朋友开发的H5游戏发行系统,提供一站式服务,更加方便您的管理,助您掘金。

 

 

 

  • 发表于 2018-01-30 20:52
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  • 分类:产品运营

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