如何可以吸引女性玩家来玩游戏,以下内容是玩过《恋与制作人》和《旅行青蛙》的女性玩家得到的结果,仅供参考。
1.软萌或者好看
这个很重要(如同男生买电脑通过会看性能,女生买电脑通常看颜色),做出一款成功的女性向游戏,首先是要符合女性玩家的审美的(很多的帅哥或者好看的萌物)。女性普遍对于男生眼中的各种自认为好看的皮肤是不感趣兴趣的。这点的范例是《恋与制作人》里面的男生颜值普遍偏高,也有着不同的风格和气质。
2.游戏的操作要求
游戏对玩家操作方面的要求不能够太高。拥有复杂操作的游戏,相对新手来说也是比较难于上手的。不论女性玩家喜不喜欢复杂性的游戏,单就那种对操作的熟练要求、操作的复杂程度、枯燥无味操作练习、周而复始的单一操作,姑且妄言,这类游戏女性玩家似乎是不大喜欢的。
这点最具代表性的就是《旅行青蛙》,不需要DPS,不存在以QWER为代表的简化办法, 也不需要双手操作,需要的就是轻轻点击和一个简单的新手指引就好。
感性的设定和剧情
女性的性格远要比男性更加的感性,所以反应到游戏中,玩游戏通常是满足自己的某种情感需求。所以,如果有一个感人的故事或者想法,都肯能撩拨到女性玩家的心理,从而在女性玩家群体里口口相传,从而获得成功。
比如,《恋与制作人》是一款养老公的游戏;《旅行青蛙》则是一款养儿子的游戏。两者都容易引起女性玩家的共鸣。
结语
我们不难预测在接下来的时间里,会有更多厂商开始考虑试水女性向市场,可能也会有大批打着女性向游戏旗号的产品浑水摸鱼,但无论如何,在玩家品味越来越高的当下市场,即便是所谓蓝海,没有实力也注定被淘汰。沉下心来,提高自己产品的质量和水平,不是骗氪,也不是一味的模仿,相信未来会有再次成功的女性向游戏的出现。