手游市场营销是一个充满竞争而且快速变化的领域,现在不论是商场营销还是网络推广,都在强调从目标客群的心理需求出发,而手游市场更是如此。只有游戏产品得到了玩家的认可,才有希望占领这片市场。如何玩转营销手段那~
1. 交互式营销。
“交互式营销”更为强调产品与产品之间或者是厂商与厂商之间的合作,简而言之就是:如果下载了B游戏,就送A游戏的XX道具或礼包。此种方式本质上来说就是有效利用已上线并有很高人气的某一产品帮助新上线的产品吸引用户。
2. IP自营销。
“IP自营销”仅适用于那些拥有一定粉丝基础的改编作品,但同时也是最有效、最简单的营销方式。随着市场竞争加剧以及大量品牌商持续涌入移动广告领域,付费广告位必然越来越紧俏,因此,“IP自营销”这种既可节约成本又能起到较好效果的营销方式,必然会成为手游厂商优先考虑的营销方式。
3. 费广告位营销。
这里的“付费广告位营销”包含户外广告和视频前置(或内置)广告。众所周知,现如今越来越多的人都在通过手机玩游戏,如果在地铁站、公交站投放广告,人们在等地铁等公交的就可以即时下载进行游戏,甚至不需要自行搜索。通过手机玩游戏的人很多,但上网看视频的人也不少,而每当用户点开视频跳出的就是游戏广告,这种“脑白金洗脑式的营销手段”必然会潜移默化的吸引到大量用户的关注。“付费广告位营销”虽然看起来很美好,但仍然存在很多弊端:因为每个城市都存在潜在用户,手游的户外广告需要大量投放,需要投入大量资金,且手游必将是面向全网用户,投放较少又起不到足够宣传效果,存在极大局限性;视频内广告播放情况极难把控,密集的投入极易引起用户的厌恶。
4. 手游直播营销。
手游直播无疑比一张图片有着更强大的说服力。对于市场推广而言,直播的自传播力以及产品力的展现相比于看图说话的“古典方式”是强过百倍有余。手游直播以最基本的方式解决用户的需求,不但解决了手游用户自身的社交性匮乏的问题,也满足了所有想对这一游戏产品一探究竟的外部用户的好奇心。同时,在“看图说话”与“实况转播”的对比中,后者相较于前者的转化率更是高出了不少。
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