5.不要纠结技术问题
你开发游戏的时候,重要的并不是使用哪种语言。如果你的游戏很无趣,就没人会玩,即便你采用了最新最酷的开发语言。下一点也是游戏程序员需要注意的情况,它也适用于整体游戏开发过程。
6.保持简化原则
如果你是程序员,那就只管编码,不要反复删改。
设计模版?不要理会。基于系统的组件?先放到一边。事件侦听器无效?顺其自然。
保持简化原则是一个实用的编程方法。俗话说,保持代码简洁性。不要纠结于设计模版、基于系统的组件,或者让你的循环以最有效方式运行等问题。时机未成熟的优化操作才是万恶之源。
要以自己完成的工作为荣,即使它是糟糕的代码。也许你会因此制作出一款含糟糕代码的游戏,但至少你没有沦为只有优秀代码而没有一款游戏的开发者。
7.公开Beta测试
在丧失动力的时候,可以试着公开项目!与他人分享自己的项目进度,你分享的可以是一个涂鸦,屏幕截图,甚至是样片。找位好友来试玩游戏,或者上网找其他人来试玩。
游戏所收到的反馈将让你受益,让你明白游戏的趣味所在,甚至会推动你取得更大的进步。
8.心流状态
如果你在做某事时会进入没有察觉到时间流逝的状态,那就说明你经历了心流状态。此时你专心于自己所做的事情,甚至不会注意到外界的动静。
也就是说,你完全沉浸在一项活动中,这正是开发游戏时所需要的状态。所以请关闭浏览器,心无旁骛地制作游戏。不要理会编码实践,优化,不要完善代码。只管编码。
9.学会放手
也许游戏最终并没有呈现你希望的结果。它的玩法可能真的很有问题,也并不好玩。
有时候我们应该在不可行的时候退出。
记住,制作游戏本身并没有错,顺其自然就好。随着经验的积累,你的水平自然会上升。但就是不要让游戏一直躺在硬盘中,这里要参照第7点,要公开!在论坛上分享游戏,告诉大家这是你在闲暇时间制作而未完成的游戏。
也许有人会给予一些有价值的建议,帮助你实现原来的目标。