给予开发新手完成游戏的9点建议(下篇)

你开发游戏的时候,重要的并不是使用哪种语言。如果你的游戏很无趣,就没人会玩,即便你采用了最新最酷的开发语言。下一点也是游戏程序员需要注意的情况,它也适用于整体游戏开发过程。

       5.不要纠结技术问题

       你开发游戏的时候,重要的并不是使用哪种语言。如果你的游戏很无趣,就没人会玩,即便你采用了最新最酷的开发语言。下一点也是游戏程序员需要注意的情况,它也适用于整体游戏开发过程。

 

attachments-2017-12-NPjis5cO5a387204aef20.jpg


       6.保持简化原则

  如果你是程序员,那就只管编码,不要反复删改。

  设计模版?不要理会。基于系统的组件?先放到一边。事件侦听器无效?顺其自然。

  保持简化原则是一个实用的编程方法。俗话说,保持代码简洁性。不要纠结于设计模版、基于系统的组件,或者让你的循环以最有效方式运行等问题。时机未成熟的优化操作才是万恶之源。

  要以自己完成的工作为荣,即使它是糟糕的代码。也许你会因此制作出一款含糟糕代码的游戏,但至少你没有沦为只有优秀代码而没有一款游戏的开发者。

  

        7.公开Beta测试

  在丧失动力的时候,可以试着公开项目!与他人分享自己的项目进度,你分享的可以是一个涂鸦,屏幕截图,甚至是样片。找位好友来试玩游戏,或者上网找其他人来试玩。

  游戏所收到的反馈将让你受益,让你明白游戏的趣味所在,甚至会推动你取得更大的进步。


  8.心流状态

  如果你在做某事时会进入没有察觉到时间流逝的状态,那就说明你经历了心流状态。此时你专心于自己所做的事情,甚至不会注意到外界的动静。

  也就是说,你完全沉浸在一项活动中,这正是开发游戏时所需要的状态。所以请关闭浏览器,心无旁骛地制作游戏。不要理会编码实践,优化,不要完善代码。只管编码。


  9.学会放手

  也许游戏最终并没有呈现你希望的结果。它的玩法可能真的很有问题,也并不好玩。

  有时候我们应该在不可行的时候退出。

  记住,制作游戏本身并没有错,顺其自然就好。随着经验的积累,你的水平自然会上升。但就是不要让游戏一直躺在硬盘中,这里要参照第7点,要公开!在论坛上分享游戏,告诉大家这是你在闲暇时间制作而未完成的游戏。

  也许有人会给予一些有价值的建议,帮助你实现原来的目标。

 

  • 发表于 2017-12-19 09:58
  • 阅读 ( 990 )
  • 分类:产品运营

你可能感兴趣的文章

相关问题

0 条评论

请先 登录 后评论

作家榜 »

  1. 溪谷学院-客服 639 文章
  2. 小鱼儿太疯癫 268 文章
  3. mimorin 61 文章
  4. 溪谷溪谷 43 文章
  5. Cccccccc 17 文章
  6. 我爱你亲爱滴姑娘 1 文章
  7. 蚂蚱在跳舞 1 文章
  8. 溪谷学院 1 文章
溪谷官网