11月24日消息,2017年中国游戏行业年会日前在武汉国际展览中心隆重召开。多个相关政府主管部门的领导和国内游戏领域代表性企业400多人参加会议,国内多家权威媒体对大会进行了全程报道。
11月23日,为积极响应十九大号召,在中国特色社会主义进入新时代的伟大时期,提供丰富精神食粮,满足人民过上美好生活的新期待。由中国文化娱乐行业协会主办,湖北省文化厅支持,中娱协游戏分会、电子游戏竞技分会、多益网络、空中网、广州会展中心承办的2017年中国游戏行业年会在武汉国际展览中心隆重召开。
中国游戏行业年会是我国游戏行业久负盛名的行业盛会,至今已成功举办十四届。年会因其级别高、规模大,内容专业,在业界具有极高的影响力,并受到各级政府管理部门和媒体的高度关注,是中国游戏行业标志性活动。参会代表涵盖了国内外网络游戏、手机游戏、网页游戏、大型游戏游艺机、家用游戏机、VR游戏、游戏展会等领域最具代表性企业。
文化部文化市场司吴江波司长在年会上对游戏行理业管政策进行了权威解读,并对游戏游艺行业转型升级工作提出了建议。
根据中娱协发布的《2017年中国游戏行业发展报告》,2017年,中国游戏行业整体营业收入预计将达到2189.6亿元,与2016年相比增长23.1%。其中,网络游戏贡献了大部分市场收入,2017年前三季度网络游戏的市场营收为1513.2亿,预计全年营收将达2011亿元,同比增长将达23.1%;家用游戏机相关营业收入约为38.8亿元,同比增长15.1%;游戏游艺设备前三季度销售收入99.8亿元,预计全年营收约为135.8亿元,同比增长24.7%,游艺娱乐场所全年营业收入预计为981.8亿元,同比增长41.6%;VR游戏收入4亿元,同比增长28.2%(以上统计数据货币单位为人民币)。
与会企业纷纷表示,此次年会无论是规模、质量、形式都代表了我国游戏行业最高水平,中国游戏行业年会已经成为游戏圈每年交流、总结的最重要活动。