苹果公开证实已经进入了增强现实市场,但是在虚拟现实(VR)领域,苹果目前依然是个“观众”。不过而据外媒最新消息,苹果正在准备相关的技术,希望通过旗下的网络浏览器给用户提供虚拟现实体验。
据美国科技新闻网站AppleInsider报道,最近苹果的三名技术人才参加了行业技术组织“WebVR社区集团”,这是一个依托于W3C计划的行业技术组织,目的是通过网络浏览器提供虚拟现实体验。
据报道,迄今为止苹果还不是WebVR的公司会员,但是三名苹果工程师已经加入了这一组织,他们分别是扎努科(Brandel Zachernuk)、辛格(David Singer)和杰克逊(Dean Jackson)。
在上述技术组织中,囊括了来自各家浏览器厂商的技术专家,比如微软IE、Mozilla火狐、谷歌Chrome,另外英特尔、Facebook、三星电子等科技公司也加入了该工作小组。
根据白领社交网络LinkedIn的资料,扎努科目前是苹果“市场营销和外部沟通”团队的一名高级前端开发工程师,杰克逊则是WebGL标准的制定者之一,辛格从1988年就在苹果工作,主要负责多媒体和专利标准办公室。
上述工作小组的一名负责人表示,随着苹果的加入,这意味着WebVR技术平台已经接纳了来自所有主要浏览器厂商的人员和意见。
苹果旗下拥有Safari浏览器,依靠苹果个人电脑、平板电脑、智能手机等庞大销量,这款浏览器在全世界也有定一定的市场影响力。
据报道,WebVR技术平台规定了一整套开放的应用开发接口,能够通过浏览器支持外部的虚拟现实硬件。这意味着一系列的虚拟现实头盔(比如Oculus Rift、谷歌纸板、索尼PS VR)可以通过用户的浏览器,提供丰富的虚拟现实应用和内容体验,这也会大大简化相关应用软件的开发。
媒体指出,苹果未来是否会在Safari浏览器中提供虚拟现实的应用,目前还无法证实,但是从公开加入技术组织来看,苹果至少已经在考虑这种可能性。
虚拟现实市场已经发展了两年左右,但是目前市场并未大规模启动,HTC、索尼和Oculus三家的外接式头盔销量仅有几百万台,将近2000美元的总体成本,超出了发烧友的购买能力。而许多低端手机型头盔(需要插入智能手机)的使用体验太糟糕,甚至让用户产生不适感,并对VR敬而远之。
业内普遍认为,虚拟现实市场仍然远不成熟,目前各家公司都在开发一体机头盔,不再需要依靠线缆连接外部的高端游戏电脑,处理性能远远强于智能手机。只有价格更为合理的一体机头盔大规模上市时,虚拟现实才具备真正普及的基础。
目前,各家厂商的虚拟现实内容开发采取封闭模式,相互缺乏兼容。如果基于WebVR的浏览器应用走向成熟,意味着不同头盔将能通过浏览器界面,享受丰富的虚拟现实内容。
虚拟现实和增强现实截然不同。苹果库克已经证实苹果正在研发增强现实技术,但是具体产品并未透露。有消息称苹果正在和蔡司公司合作,开发一款增强现实眼镜,将会和未来的iPhone形成搭配,给用户提供奇幻体验。