东南亚是世界上外籍华人和华侨最集中的地区之一,东南亚区域地理位置与中国相近,在文化、历史及宗教方面与中国有着极深的渊源,对中国传统文化接受度高,所以通常是国内游戏出海的首选地。近年来,随着智能手机的普及及人口城市化的加速,东南亚国家已成为游戏业务增长最为迅速的地区之一。东南亚虽由11个国家组成,但主要游戏市场有六个:印度尼西亚、菲律宾、泰国、越南、新加坡、马来西亚。未来,随着经济的高速增长和移动互联网的快速普及,这些市场的手游潜力不可估量。
据市场研究公司一份最新的报告指出,2017年东南亚PC网游和移动游戏市场总收入有望达到22亿美元,到2021年预计将增长至44亿美元。
东南亚手机游戏与PC在线游戏的玩家数量在2017年底预计达到3亿人数,这个数字到了2021年预计还能再上升一个亿。到2018年东南亚手机游戏带来的收入预计将会超过PC游戏的收入。但这并不代表着这两者会相互冲突,相反,手机游戏创造的收入是相对独立的,并不会吞并掉PC游戏的份额。
据了解,东南亚的手机游戏发行市场跟西方并不一样,在西方地区苹果应用商店和谷歌应用商店基本统治着一切。而在东南亚,玩家们从游戏开发商方直接下载游戏,或者是通过第三方的安卓市场进行下载。
据相关人士透露:“目前电竞在东南亚有着巨大的影响力,这是带动了整个PC在线游戏发展的最大推动力,而MOBA游戏的快速增长也对移动电竞领域造成了很大的影响。”当然这也对厂商自身的研发、资本实力提出了一些要求,传统的中小厂商,通过转移到越南这类市场来规避国内竞争压力的策略,或许不再行得通了。
另一方面,越南市场进入增长放缓的平稳期并走向饱和,但并不意味着所有东南亚国家都是这样。由于经济、文化和产业发展差异,其他国家的游戏市场仍然存在一定的增长空间。在快速增长期的市场,仍旧可能成为国内厂商业务拓展的优先选择之一。做好用户、市场调研,提前了解政策和相关风险的前提下,国内厂商未尝不能在当地推出有较强竞争力的产品。