2017年全国电子竞技公开赛广东省代表队选拔赛在广州启动。这是广东省首次组队参加这一全国性的电子竞技赛事。电子竞技作为时尚的运动项目之一,近年来取得的发展令人惊叹。
用户规模:电竞用户今年将达2.3亿
在中国,伴随着游戏市场收入的增长,中国游戏用户规模也在逐年增长,尤其是移动游戏用户。“2017年,中国移动电竞市场规模将正式超过端游电竞,占据主导地位。这标志着移动电竞市场正式进入了成长期。”这是艾瑞咨询电竞分析师李抑扬在2017中国互联网大会中国电竞高峰论坛上发表的观点。
用户背景:学历和家庭收入均较高
为何人们会喜欢电竞游戏?依据过去一周内玩过电竞游戏的用户调查显示,因为电竞游戏以信息技术为核心,以软硬件设备为器械,可以在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则下,进行对抗性电子游戏运动,还有以电子游戏为主要项目的全国性赛事或国际活动。电子竞技与一般网络游戏不同,它有着明确统一的比赛规则。
受教育程度
在15-35岁游戏人群本科以上学历的电竞用户是同年龄段的游戏用户的136倍,高中及以下学历的电竞用户却只占同年龄段游戏用户的60%
发展前景:已成为重要的社交手段
为什么电竞游戏成为吸金和吸人气最快的行业呢?《2017电子竞技行业研究报告》里有一个解释:除了日常消遣和外出陪伴之外,电竞游戏已发展成为一种重要的社交手段。由于电竞游戏已在各种社交场景中频繁出现,据统计,这类情况占据用户74%的使用场景,所以,人们才会“感觉人人都在玩游戏”。
此外,2016年第一批设置电子竞技专业的高校,也在2017年夏天正式开始招生。据称,该专业的热门程度远远超出了游戏从业者以及教育专家的预期。中国传媒大学南广学院常务副校长严翔就给出了这样一组数据:“本次南广学院电竞专业招生人数为120名,报名人数却达到了6000人。”
电竞赛事是电竞产业所包含的一部分。电竞赛事受众有一个显著的收视特征就是“互动性强”。85%的受众会在观赛时或比赛结束后发生互动行为,近50%的受众会和别人一起看联赛。从数据上看,接近一半的电竞赛事受众目前会付费观看联赛,平均每年花费达到209 元,未来花费意愿和潜力也在增长。