王者荣耀巅峰期

在上半年王者荣耀大热时,大批游戏创业者试图作为第三方平台抢占这个市场;多家游戏制作团队也已经开始布局同类MOBA手游。王者荣耀的触顶,给他们带来的是危机,还是新的想象空间?

在上半年王者荣耀大热时,大批游戏创业者试图作为第三方平台抢占这个市场;多家游戏制作团队也已经开始布局同类MOBA手游。王者荣耀的触顶,给他们带来的是危机,还是新的想象空间?


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王者荣耀的别名,是“时间黑洞”。
根据第三方数据公司伽马数据的统计,这款用户超两亿,日活用户超过5000万,曾经被人民日报、新华社八次点名批评的现象级游戏, 在2017年前三个季度中已经为腾讯创造了170亿元的收入。


仅仅是一款英雄人物的皮肤,就能让腾讯一天收入1.5亿。最近,王者荣耀还宣布即将登陆美国市场。然而任何一款游戏都有触及天花板的时刻。近日,数据机构公司Quest Mobile和极光大数据都发布了9月份移动应用市场的数据报告,研究发现,这两份报告双双显示王者荣耀在DAU、MAU和留存上都开始出现了下降趋势,王者荣耀,进入了它的瓶颈期。较之6月份,王者荣耀的MAU(月活跃用户)下降了457万,DAU(日活跃用户)下降了210万。在上半年王者荣耀IP大热时,大批游戏创业者试图作为第三方平台抢占这个市场,创业方向涵盖了内容、电竞、数据平台、陪玩带打服务等等;同时,多家游戏制作团队也已经开始布局同类MOBA(多人在线战术竞技游戏)手游。王者荣耀的触顶,给他们带来的会是危机,还是新的想象空间?


大家为什么不玩儿了?
“王者荣耀毕竟是手游。生命周期不会有传统端游这么长,英雄数量也都比较少,现在也就70多个。”王者荣耀的S8赛季已经快结束。玩过了一个赛季,到了一个段位后很难有所突破后,出现弃坑(弃玩)很正常。最火热的潮流期已经过了。“新版本太渣,开学季到了,这些都会有影响。但目前在国内的手游市场上,王者荣耀仍旧是当之无愧的第一。9月份的MAU为1.7769亿,DAU为5524万,甩开第二名的开心消消乐不少。


熟知游戏产业的痞子狼并不是很悲观,传统的MOBA类游戏(多人在线战术竞技游戏)例如英雄联盟与DOTA2,刚出世时也引起了一阵风潮,也都会逐渐进入遇冷期。但随着新英雄的推出、新版本的更新、打法的变动,也会重新唤醒一波用户。


“很多人没有游戏习惯。小白玩家本来很多都是玩一票就走人。目前不少三四线城市的用户也都在玩王者荣耀,普及率已经不是问题。”王者荣耀已经在上半年到达过巅峰期了,后面需要做的是维持巅峰期。

  • 发表于 2017-10-31 15:55
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  • 分类:行业资讯

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