一个产品从无到有,用户从零到一,都需要一个持续的过程,我们也经常看的一种文章,一个产品的前期,需要一个详细的产品分析,不要说产品分析都是PM做的事情,一个运营需要全方位了解才可以做的更好。就拿游戏运营来说,运营需要的不是去看这个游戏好不好玩,而是要好好玩这个游戏。只有这样才可以充分的了解这款产品。我们从两个方面来说下产品运营前期的分析。
产品特点
我们需要从三个方面来对产品进行了解产品的主要特点在哪里?一个产品的推出一定是有自己的特点。
1.产品功能
游戏时间短;可以利用休息时间缓解神经,让大脑得到充分的休息;有好友排名,增加生活谈资等。
2.产品价值
产品价值是用户选择的重要因素,为什么用户会选择你,而不是另外一种产品。
3.产品需求
产品需求来源于市场,也就是产品的组成部分,一款产品有n种功能,每一个功能都是一种需求的组成。这个需求取决于市场的需求度。游戏也一样,为什么现在有很多游戏,一方面是满足于网虫的需求度。另外一种更多的是各种游戏带给每个人的感觉不同,每一个人都有这种需求,像我不喜欢玩游戏的人,在空余时间也会玩一些益智类的休闲小游戏。有需才有求。在推广前,要先确认你产品的求的方向。
产品用户群体分析
现在小众的时代,每个产品的用户群基本专注于一个领域,比如美丽说针对的就是女性。比如蜜芽针对的母婴。游戏虽然没有区域性针对用户,但是前期的推广也有针对性群体。我们常说用户是上帝,运营就是服务于用户。但是不能胸怀有多大,我们就有多大的用户群,在产品的前期我们需要设定好用户目标。
1.精准用户群
因为在游戏中,不管人物设定,还是场景设定,这一部分用户群体的吸引点在于可以更真实的体验剧情。也是最好转化的用户群
2.目标用户群
目标用户群的第一位就是游戏受众群体,毕竟一类产品首先的目标群体还是其本身,其次是明星粉丝受众群体。同名影视剧的手游,其粉丝效应不容忽视,多位明星的粉丝群不是摆设,一条微博,几张游戏场景图,就是大批量的用户。
3.潜在用户群
潜在用户群永远都是前俩者受众群体身边的朋友圈。很多人是什么都不关注的,但是朋友圈都是关注的,这种跟风效应是很不错的,如果身边朋友都在做,而你没做,自身心里就会提示自己也去做。所以潜在用户群体就是有需有求。